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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von SrattloR Beitrag anzeigen
    @Geroxx

    Versuch mal die Texturen und alles abzuspeichern und starte den Editor neu. Vielleicht klappts...waäre jetzt das was ich als erstes tun würde.
    passiert leider nichts anderes

  2. #2
    User Avatar von SrattloR
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    Dann tut's mir leid . Musst wohl auf einen Erfahrenen warten müssen ,denn wie du vielleicht unter meinem Namen siehst bin ich noch Newbie und das bezieht sich auch auf meine Kenntnisse von SB2.

    PS: eine Idee wäre noch den SandBox2-Editor neu installieren ,nimmt aber ein bisschen mehr Zeit in Anspruch.

    mfG Srat
    Geändert von SrattloR (15.12.2008 um 19:50 Uhr)
    Ich weis nicht mit was sie im 3. Weltkrieg kämpfen werden ,im 4. jedoch ,werden sie mit Stöcken und Steinen werfen!

    ~Einstein~


  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    @ SrattloR
    Welche Typen benutzt du (Pfad). Hast du es mal mit einem FG
    versucht ?? (Benutze im FG mal ein "AI:ShootAt")
    Könnte so gehen.

    @ Geroxx
    Nur auf dieser einen Map ??
    Geändert von Pat21 (15.12.2008 um 19:54 Uhr)

  4. #4
    User Avatar von SrattloR
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    Ich benutze [Rollupbar] dann [AI] dann [AIPath] und mache dies wie gesagt über FG dass sie den Strand hochrennen. Solbald MG-Gegenfeuer kommt ,stoppen sie.
    Ich weis nicht mit was sie im 3. Weltkrieg kämpfen werden ,im 4. jedoch ,werden sie mit Stöcken und Steinen werfen!

    ~Einstein~


  5. #5
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Geroxx
    Nur auf dieser einen Map ??
    Naja nur wenn ich diese map selbst erstelle, bei fertigen maps nicht

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Geroxx
    - "GenerateSurfaceTexture"
    - "ExportToEngine"
    - "AI/GenerateAllNavigation".
    - Editor neustarten

    @ SrattloR
    Wenn die trotz MG-Feuer da hochlaufen sollen, dann
    benutze ein "AI:Ignore" und setze die Typen auf "Ignore".
    So müssten sie hochlaufen.

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von HC-Fan
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    wie krieg ich so nen geilen jungledampf wie zb hier hin?
    ist ja warsch nen particleeffect oder?
    http://de.youtube.com/watch?v=ZYyBLD...e=channel_page

    Crysis 2 - Jetzt taut`s
    Desktop: ATI Rd HD4870 512mb; Intel C2Q 6600; 4gb Ram 1066-MHz OCZ
    Junglefever: http://www.vimeo.com/2545450

  8. #8
    Erfahrener User
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    @ HC-Fan

    ich glaube das ist ein das ist eine ganz normale volumetric cloud.
    hier ist ein tut :
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=34


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