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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Baum-Darstellung

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  1. #11
    User Avatar von SrattloR
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    Habe folgendes Problem:
    Ich habe mir einen Tac-ParticleEffect runtergeladen und ihn in meine Map eingefügt. Nun wollte ich ,dass dieser per Trigger ausgelöst wird ,um im Hintergrund die Explosion zu sehen. Habe das auch ausgetestet und es hat funktioniert. Als ich die Map allerdings im Spiel geladen habe ist die 'Bombe' gleich zu Anfang explodiert und dann noch einmal als ich durch den Trigger gelaufen bin.
    Wie schaffe ich es also ,die Explosion am Anfang zu unterbinden?

    mfG Srat

    PS: Habe den FG wie folgt gestaltet:
    Output von [Start] ---> Disable von [entity:ParticleEffect]
    Enter von [entity:AreaTrigger] ---> Enable von [entity:ParticleEffect]
    Geändert von SrattloR (16.12.2008 um 14:03 Uhr)
    Ich weis nicht mit was sie im 3. Weltkrieg kämpfen werden ,im 4. jedoch ,werden sie mit Stöcken und Steinen werfen!

    ~Einstein~


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