@ sean
Das geht auch mit einem "AI:Alertness" (Das bezieht sich aber auf alle Gegner)
Du könntest auch ein "AI:GroupAlertness" benutzen. (Du kannst den Typen
über die Eigenschaft "GroupID" ( in der RollupBar müsstest du die Eigenschaft
sehen, wenn du den Typen markiert hast) eine bestimmte "GroupID" zuweisen. )