und gleich noch ne frage:
hat einer ne ahnung warum das licht noch weiter leuchtet wenn ich die lampe kaputt mach?
Du musst per FG das Licht deaktiveren
Also sobald du die Lampe "destroyed", also zerstört hast, soll das Licht deaktiviert werden per FG. Zusätzlich kannst du einen Partikeleffekt hinzufügen, und diesen daraufhin per FG starten, z.B. Funken oder so