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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ H4RDC0R3
    Sieht wohl so aus.

    Der Fehler, der dir angezeigt wurde, wurde der
    im "Errors-Report" angezeigt ??
    Jo es kam Error Report, der Boden war komplett weiß und dann sit der Editor abgeschmiert. Seit dem geht weder der Editor noch Crysis -.-


  2. #2
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Map ist wohl im A R S C H...nach neuinstalla wieder exen Fehler...kb mehr ...


  3. #3
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    hi , kann man irgendwie machen , das wenn man durch einen trigger geht man alle bewegungen nur noch verschwommen sieht ?

  4. #4
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    Hi ...
    Ich baue grade einen Aufzug.
    Der über dem Ozean anfängt und runter zum Meeresboden fährt.
    Der Aufzug ist in einer Vis Area.
    So das Problem ist das man mit dem Aufzug durch die Meeresoberflache fährt.
    Das heist das der Meeres-spiegel im schacht noch zu sehen ist.
    Obwoll ich den Schacht in einer Vis Area habe.
    Wie bekomme ich den Meeres Spiegel in der Area weg ?


  5. #5
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    was muss ich tun damit meine tod auch im spiel und nicht nur im editor angezeigt wird?

    @ dj c.

    mach doch einen fg der dem meer eine andere oberfläche verleiht. später kann sich das ja auch wieder ändern.
    Alpha Firmware und Beta Bios User,
    Untervolter und Übertakter,
    Repasteer und Modder
    oder einfach:
    Rückenmark @ Asus G73

  6. #6
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Wie kann ich die Screen Texture eines Latop Big per TrackView oder FG ändern?

    [EDIT] Und wie stelle ich ein , dass das aktuelle Einsatzziel angezeigt wird. (Siehe Screen)
    Geändert von Masterside (01.12.2008 um 16:17 Uhr)
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    zu 1.
    Versuche es mal mit einem "MaterialParam" ("FG/Entity").

    zu 2.
    Wenn du eine "Objectives.xml" erstellt hast und du eine
    Mission aktivierts, dann müsste dort etwas stehen.

    @ Pascal
    Eigentlich nichts. Nur die Tod im Editor verändenr, wenn du willst
    und die Map abspeichern. Das wars.

    @ Dj Copniker
    Hast du ein VisArea um den ganzen Schacht gelegt ??
    Das müsste das Wasser entfernen.

    @ Moruk Fighter
    Dof einschalten.

  8. #8
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Moruk Fighter
    Dof einschalten.
    also ich meine eigentlich dass wenn man eine area betritt der motion blur sehr stark wird

  9. #9
    Semi Pro Avatar von StAgEfrIgHt
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    ich komm nichtmehr im editor ingame! also strg+g ! hab schon andere maps geladen usw. hilft alles nix !!
    //EDIT: und die tipps sind an dem editor das geilste: " do you know you can restart editor by pressing reset button on you pc" ja hab ich mal gemacht ´was is? pc startet neu -.- dann der nächste tipp of the day: " not every tip you read here is absolute true" lol ich mag die tips
    Geändert von StAgEfrIgHt (10.12.2008 um 23:06 Uhr)

  10. #10
    Professional Avatar von Spay
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    Wo finde ich nochmal die Hafen RÄnder also Bei Crysis gibts doch ein hafen und ich brauche die Hafen ränder ?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

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