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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #9871
    Erfahrener User Avatar von 5c4r
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    @Pascal

    Du könntest Waterbugs nehmen das sind so kleine eklige Würmer im Wasser

    Öffne die Database view und dann auf "particles" und dann lädst du die libary "Misc.xml" den rest erklärt das Bild ( einfach in die map ziehen aber funktioniert nur unterwasser )

  2. #9872
    User Avatar von Raptox
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    mal ne Frage wenn man ein Gebäude errichtet hat , wo findet man dann Einrichtungskomponenten wie z.B.: ein Schrank oder Tisch etc....?

  3. #9873
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Raptox
    "ArchetypeEntity/props".

    @ 5c4r
    Du könntest den Sound per FG abstellen,
    wenn du das Gebäude betrittst.

  4. #9874
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Oder unter Prefabs->Buildings->village_interior

    Da sind schon eingerichtete Objekte

    Edit: Danke für das Danke
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  5. #9875
    User Avatar von Raptox
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    @Pat21

    Muss man die Teile unter archi. Entity erst downloaden , weil die sind bei mir ne vorhanden!?

  6. #9876
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Raptox
    Öffne die Database und lade dort die XML-Datei "props".
    Dann wird dir der Ordner "props" unter "ArchetypeEntity" angezeigt.

  7. #9877
    User Avatar von Raptox
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    Endschuldige die Frage aber was ist eine Database?

  8. #9878
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    Oben rechts hast du ein blaues Zeichen das DB heist dadrauf dann Entity Library oder Prefabs Library usw je nach dem was du suchst.Dann gehst du auf das Zeichen mit dem Ordner und dem Pfeil

    Dann lad dir alle Datein oder nur das was du suchst indem du auf Open drückst dann hast du sie
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  9. #9879
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Moruk_Fighter
    Zeige mir mal deinen FG. Sollen sie gleich am Anfang loslaufen ??
    Hier ist mein FG :


    Also wnn die sequence anfängt sollte er normalerweise loslaufen, aber irgendwie bleibt er stehen

  10. #9880
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Moruk_Fighter
    Benutze ein "AI:GotoSpeedStance".

    @ Raptox
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=39

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