@ Masterside
Das sind ganz normale Lichter, die mit dem FG
(Benutze im FG einfach ein "RotateEntity".)
gedreht wurden. .D Bei "Texture" trägst du einfach
folgendes ein: "textures/lights/sun_yellow.dds"
@ Tanne
Im Editor gehen die Spawnpoints nicht. Nur wenn du sie
über den FG ansprichst, aber dieser würde im MP nicht gehen.
Im Spiel müsstest du beim Spawnpoint spawnen.![]()




