@ Tanne
Setzte mal "Filter" auf die Mitte und versuche es dann erneut.
Richtige "SurfaceType" zugewiesen ?? Erstelle mal eine neue
"SurfaceType" und versuch es mit dieser. .D
@ -BeroBass-
Dem "BeamEntity" dich zuweisen. Dann nimmst du noch ein
"EntityPos" und weist diesem den Ort zu, an den man gebeamt
werden soll. Nun verbindest du das "Pos" mit dem "Pos" des "BeamEntity".
Jetzt nur noch etwas mit dem "Sync" verbinden. .D
Hurraaaa es klappt jetzt Danke
Ich habe etwas herum experimentiert und herausgefunden dass 2
2 "Time Delay" Graphs gefehlt haben .
Nun sieht das ganze so aus :