Gibt es einen Flowgraph um einen Grunt irwo hochklettern zu lassen?
Gibt es einen Flowgraph um einen Grunt irwo hochklettern zu lassen?
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |
@ {SSP}||Sir Lolz
Nein gibt es nicht. Die Grunts können nicht klettern. Du könntest sie
über den Trackview irgendwo hochklettern lassen.![]()
OK danke
Wie geht nochmal der Flowgraph um einen z.B ein Haus putzen zu lassen ?
Und wie ordne ich dem Gegner den Schwamm zu mit dem er putzen soll?
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |
@ {SSP}||Sir Lolz
Zitat von Pat21
Zitat von {SSP}||Sir Lolz
Zitat von Pat21
@Hamers
wo häng ich das "AI>Ignore(auf ignore setzen) und ein AI>AutoDisable(auf Disable setzen)" dran?
das sind die flows die für jeden einzelnen grunt erstellt hab.
Für die trucks selber hab ich kein fg.
Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)
Du erstellst ein Misc>Start und verbindest sie mit Ignore und AutoDisable
Mfg
@Hamers
also so und den zwein füg ich per assign selected entits den jeweiligen grunt zu?
ich ess schnell was und dann können wir uns per icq kontakten..oder?
Geändert von crycity (10.10.2008 um 19:05 Uhr)
Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)
@ Tapety
Ist ja ne MP-Map oder ??
Da eigentlich nicht. Da müsstest du sicher
etwas mit dem Code machen. Warum eigentlich ??
Du könntest ja auch vorher sagen, dass jeder diesen
Befehl ausführen soll.![]()
hi
in crysis wars maps haben die macher ziemlich viele "groups" (keine prefabs) benutzt. weiß jemand wie man einzelne objekte dieser groups löschen/hinzufügen/... kann?
klicks helfen!mir