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Semi Pro
danke und wie kann ich das MOVEENTITY verschnellern? bzw die geschwindigkeit der bewegung verändern..........
EDIT
hier , das geht nicht er macht gar nichts.
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VIP
@ Sandbox_User
Über die Eigenschaft "Time" kannst du die Geschwindigkeit
verringern bzw erhöhen.
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Semi Pro
der SOund geht nicht
hier , das geht nicht er macht gar nichts.
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VIP
@ Sandbox_User
Du musst das "Logic:Any" auch mit dem "Play" verbinden.
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Semi Pro
ok nun noch ein problem er stoppt nicht den ton wenn das rotate beendet ist
, wie mache ich das?
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VIP
@ Sandbox_User
Verbinde das "True" des "FromBoolean" mit dem "Stop" des Sounds.
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Semi Pro
ok habe es einweing anders gemacht aber geht auch^^,
wie kann ich nochmal die dauer der dreh zeit des rotate entity bestimmen? unter speed?
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Erfahrener User
jemand ne idee
wie ich den spieler beim stehenbleiben
einfrieren lassen kann und energie klauen..?
zb spieler bleibt 2 sec stehen und wenn er sich nicht
wieder bewegt gibt es frost... bis Tot
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