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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #8031
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Du musst das "Logic:Any" auch mit dem "Play" verbinden.

  2. #8032
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    ok nun noch ein problem er stoppt nicht den ton wenn das rotate beendet ist
    , wie mache ich das?

  3. #8033
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Verbinde das "True" des "FromBoolean" mit dem "Stop" des Sounds.

  4. #8034
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    ok habe es einweing anders gemacht aber geht auch^^,

    wie kann ich nochmal die dauer der dreh zeit des rotate entity bestimmen? unter speed?

  5. #8035
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Mit einem "Time: Delay" und einem "Math:ToBoolen".

  6. #8036
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    mit welchem dieser delays^^ ich sehe da nicht mehr durch

    Spoiler 2:

  7. #8037
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_User
    Wenn die Zeit des rechten "Time: Delays" abgelaufen ist, dann
    stoppt er ja das Rotieren. Wenn du die Zeit erhöhst, dann
    müsste er sich länger drehen.
    Geändert von Pat21 (01.10.2008 um 14:33 Uhr)

  8. #8038
    Erfahrener User Avatar von seico
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    jemand ne idee
    wie ich den spieler beim stehenbleiben
    einfrieren lassen kann und energie klauen..?

    zb spieler bleibt 2 sec stehen und wenn er sich nicht
    wieder bewegt gibt es frost... bis Tot

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  9. #8039
    Erfahrener User Avatar von doc
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    hallo kann mir einer sagen was ich einstellen muß damit wenn ich mein level starte die
    Satellitenverbindung

    getrennt zu sehen ist

  10. #8040
    Erfahrener User
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    wie meinst du das?

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