@Sandbox_User
Du musst noch den zweiten Schritt von mir machen
MfgDann erstellst du ein "AddNode>Entity>EntityPos"! Diesem weist du einen TagPoint zu(der muss sich an der Position befinden, zu der der Typ laufen soll) und verbindest "pos" des "EntityPos" mit "pos" des "GoToSpeedStance"! Dann noch passend auslösen den FG und fertig![]()
EDIT:
@Pat21
Die Runde geht an dich![]()





