ICh weiß was was Pat nicht weiß

q_ShaderPostProcess=3
q_Renderer=3
r_DepthOfField=1
r_colorgrading=1
r_colorgradingDOF=2

Und jetzt klappt jede Veränderung an Grain, Saturation etc. (very high Shader)
Sollte jeder inner Config stehen haben