zu1: schauste hier: http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=46
zu2: du musst im editor genarte surface texture, dann spiechern und dann export to engine machen. dann sollte es gehen.
zu3: sollte mit ner forbidden area gehen. zu finden unter ai-> forbidden area (einfach wie ne shape platzieren)
mfg





