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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Hab ein neues Problem:
    Im Editor sid Trigger aufeinmal nicht mehr benutzbar, Explosionen sind nicht mehr zu sehn und in Fahrzeuge kann ich nicht steigen. Woran kann das liegen?
    Es lässt sich immer kurzfristig beheben mit Neustarten des Editors, aba das kann ich nich alle 5min. machen.

    Lieg das evtl. an einem FG?
    z.B. diesem hier:


    EDIT: Falls man nichts erkennt mach ich neue Screens
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  2. #2
    Prophet Avatar von Sensman
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    Wie erstelle ich am besten einen richtig schön heftigen Schnee Sturm in den man villeicht so 10-20 Meter weit gucken kann? Hat evtl. sogar jemand oder kann eine ToD erstellen? Brauch ich sonst noch was?

    MfG Sensman
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Icewolf
    Mach das Bild bitte größer.

    Zum Problem:
    - Wenn du den FG öffnest, bekommst du dann eine Fehlermeldung ??
    - Hast du es schon mal mit "AI/GenerateAllNavigation" probiert ??

    @ {SSP}||Sensman
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=66
    Erhöhe einfach die Eigenschaft "Fog", damit der Nebel dichter wird.
    Dann nimm noch PartikelEffekte aus den Dateien "wind.xml" und "snow.xml".

  4. #4
    Prophet Avatar von Sensman
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    Kann ich sachen auch NUR von aussen einfrieren? Wie z.b. ein Haus.

    EDIT: Habe ein Licht an die Decke gehangen und noch ein Light(für die Lampe als Licht natürlich).

    Wie bekomme ich es hin das wenn ich drauf schieße das Licht aus geht?
    Geändert von Sensman (03.08.2008 um 11:49 Uhr)
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  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sensman
    zu 1. Ne, soweit ich weiß geht das net. Bei Partikeln geht es, aber bei den "MaterialLayer". Nope
    zu 2.
    Spoiler Flowgraph:

  6. #6
    Prophet Avatar von Sensman
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    Muss ich noch irgentwo was einstellen? Habe das Licht (destroyable object) und das entity light eingefügt und verbunden, jedoch wenn ich drauf schieße passiert nichts!
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  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sensman
    Nimm das Licht einfach aus "GeomEntity".
    Da habe ich es her und es funzt.

    Oder versuch es so:
    Spoiler Flowgraph:

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Icewolf
    Mach das Bild bitte größer.

    Zum Problem:
    - Wenn du den FG öffnest, bekommst du dann eine Fehlermeldung ??
    - Hast du es schon mal mit "AI/GenerateAllNavigation" probiert ??
    Nein, bekomme keine Fehlermeldung. Bin aber derzeit an nem anderen PC. Deswegen hab ich den FG höchstens als *.xml File zur Hand. Aber gestern gings wieder die ganze Zeit. Falls nich werd ich das noch mit dem GenerateAllNavigation versuchen.

    Ich hab übrigens ein Logic/Gate im Fg, da steht als "Category" WIP. Und auch wenn ich das korrekt platziert habe, es funzt InGame wird aber im Fg rot unterlegt.

    NJa, fallste das *.xml FIle haben willst kann ich das in den Anhang setzen.
    MFG IceWolf

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  9. #9
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Icewolf
    Manche Nodes des FGs bleiben rot (z.B das "Logic:Gate" oder "System:SaveGame").
    Das ist nicht weiter schlimm.
    Ich würde mir gerne mal den FG anschauen
    Geändert von Pat21 (03.08.2008 um 13:56 Uhr)

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    KK, kommt sofort.
    Schonmal vorweg:
    Ich stell diesen FG hiermit als Mini-Asset zu Verfügung. Jeder der Interesse hat kann ihn sich downloaden und in seiner Map/ Mod benutzen.
    http://crysis.4thdimension.info/foru...416#post204416

    EDIT: Hab das file nich aufm Stick, komtm heute abend SRY
    Geändert von IceWolf (03.08.2008 um 14:40 Uhr)
    MFG IceWolf

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