ok gute idee...
hab ich aber auch schon probiert, bloß wie krieg ichs hin das die deadbodys dann auch in einer bestimmten pose liegen und nicht bloß da stehen und die arme von sic strecken??
Platzier ein Deadbody auf deiner Map. Dann geh in den Eigenschaften auf "ClearState". Jetzt geh auf Modify/Physics/SimulateObfect. Wenn er sich bewegt hat, geh noch in den Eigenschaften des Deadbodys auf "SaveState" und schon hast du einen Deadbody in Pose.