Benutz mal ein HUDisplayTimedDebugMessage (AddNode/HUD).
Musst dann aber die Position mit den
x- und y-Koordianten bestimmen.
P.S.: Helf immer wieder gerne.
Benutz mal ein HUDisplayTimedDebugMessage (AddNode/HUD).
Musst dann aber die Position mit den
x- und y-Koordianten bestimmen.
P.S.: Helf immer wieder gerne.
Geändert von Pat21 (08.04.2008 um 16:28 Uhr)