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@ xabot Ich hab ne einfachere Lösung für dein problem gefunden.
Zuerst öffnest du in deiner Map die DataBase. Geh auf den Reiter "Entity Libary". Jetzt musst du die Datei "props" laden. Nun gehts du in der RollupBar auf Objects/ArchetypeEntity und schaust unter props nach "storage/local/barrels. Dort findest du ein explosives Fass, welches du nur per Drag&Drop auf deine Map ziehen musst. Dieses Fass ist auch im Spiel da. Habs ausprbiert.
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