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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Xabot
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    ja wo bekomm ich die denn her?

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Xabot Beitrag anzeigen
    ja wo bekomm ich die denn her?
    geh in den Ordner Crysis/Game/Libs/EntityArchetypes. Dort findest du dein erstelltes Fass.Jetzt gehts du in den Ordner "deinLevel", dort erstellst du eine Ordner "Game", in diesem dann eine Ordner "Libs" und in diesem wiederum einen Ordner "EntityArchetypes". In diesen kopierst du dann die "deinFass".xml Datei. Und jetzt müsste es gehen.

  3. #3
    User Avatar von Xabot
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    ich habe in diesem ordner aber kein fass bzw destroyable object oder versteh ich da wa total falsch

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ xabot Ich hab ne einfachere Lösung für dein problem gefunden.
    Zuerst öffnest du in deiner Map die DataBase. Geh auf den Reiter "Entity Libary". Jetzt musst du die Datei "props" laden. Nun gehts du in der RollupBar auf Objects/ArchetypeEntity und schaust unter props nach "storage/local/barrels. Dort findest du ein explosives Fass, welches du nur per Drag&Drop auf deine Map ziehen musst. Dieses Fass ist auch im Spiel da. Habs ausprbiert.

  5. #5
    Prophet Avatar von Sensman
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    jemand ne ahnung was mit meinem Monitor bzw. was der editor mit dem macht
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    jemand ne ahnung was mit meinem Monitor bzw. was der editor mit dem macht
    Das passiert bei mir auch, aber wenn ich den Editor wieder schließe ist es wieder normal. Das kann man glaub ich nicht ändern.

  7. #7
    Shock Illusion Studios
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    hi
    hätte noch ne frage zu texturen: ich will so wie in der PS-map Mesa solche bodenplatten. hab des gleiche material und die gleiche textur genommen aber die textur wird immer weiß wenn ich sie "aufmale".
    weiß da jemand was?
    mfg xxnix

  8. #8
    User Avatar von Xabot
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    vielen dank

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