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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Kwertz
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    Ja ich weiß schon wie man Wolken macht, aber ich meine jetzt als Sky...
    weil bei anderen Maps sicnd immer so viele und so weit weg das ich sie nicht auswählen kann, also sind es doch dann eigentlich 2D Wolken die im Hintergrund oder?
    Aber wo find ich diese"Textur"?

  2. #2
    Professional Avatar von Scaleo
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    @KwertzDiese Art von Wolken nennen sich Distance Clouds die sind in der RollupBar in Objects unter "Misc" zu finden dann einfach die Wolke auswählen die du haben willst und dann gaaaaanz weit weg platzieren und richtig groß machen sonst sehen die doof aus.

    Mfg Scaleo



  3. #3
    Professional Avatar von Roberi
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    Hallo Jungs,

    Wie kann ich es einstellen, dass in Höhlen, die Lichtstärke abnimmt, da ja die Sonne nicht in die Höhle scheint, müsste diese Dunkel sein....ist sie aber nicht.

    Ich möchte es also stockfinster in der Höhle haben, wie kann ich das anstellen?

    MfG Robéri


  4. #4
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    Weiß vielleicht einer wie man das Terrain an Objekt anpassen kann, also das eine glatte Oberfläche entsteht?

  5. #5
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    Zitat Zitat von Roberi91 Beitrag anzeigen
    Hallo Jungs,

    Wie kann ich es einstellen, dass in Höhlen, die Lichtstärke abnimmt, da ja die Sonne nicht in die Höhle scheint, müsste diese Dunkel sein....ist sie aber nicht.

    Ich möchte es also stockfinster in der Höhle haben, wie kann ich das anstellen?

    MfG Robéri
    Das müsste beim renderrn gemacht werden glaub ich....dauert ewig aber mach mal beim rendern das mit an[siehe bild]
    hab das mal irgenwo gelesen....

  6. #6
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von Roberi91 Beitrag anzeigen
    Hallo Jungs,

    Wie kann ich es einstellen, dass in Höhlen, die Lichtstärke abnimmt, da ja die Sonne nicht in die Höhle scheint, müsste diese Dunkel sein....ist sie aber nicht.

    Ich möchte es also stockfinster in der Höhle haben, wie kann ich das anstellen?

    MfG Robéri
    Eigentlich wird das mit VisAreas und portalen gemacht, da gibt es ein Video-Tutorial zu. Ich schau mal ob ichs finde (ist aber english)

    €: Gefunden!
    http://www.stage6.com/Series--Making...s-and-VisAreas
    Geändert von Biggreuda (19.01.2008 um 17:14 Uhr)
    ​​

  7. #7
    Professional Avatar von Roberi
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    Danke @ PleezeFragMe & Biggreuda für die Antworten.

    Den Vorschlag von Pleeze hab ich jetzt mal getestet. Es ist nun wesentlich dunkler in der Höhle!

    Den Vorschlag von Big werd ich auch gleich mal probieren.

    Nochmals Danke euch!


    MfG Robéri


  8. #8
    Erfahrener User Avatar von andi263
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    Weiß jemand von euch wie man die DoF in Crysis so verändern kann damit z.B. weit entfernte Berge etwas unschärfer aussehen bzw. wo ich die Entfernung einstellen kann damit Objekte ab einer bestimmten Entfernung unschärfer erscheinen???
    Core 2 Duo E6600 2x2,40GHz / MSI P6N SLI Mainboard (nVidia nForce 650i SLI) / 2048 MB Corsair DDR2 XMS 2 800MHz /
    2x Nvidia GeForce 8800GTS / Creative SB X-Fi Xtreme Audio / 500GB + 320GB SATA / Vista Home Premium SP1 / Logitech X-540 5.1

  9. #9
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    Avatar von Chrjs
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    Das heißt Dof: focus range und ist ganz unten im Tod Tool zu finden

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