Kann mir niemand sagen, wie man dieTextur cliff_shrubbery_slope benutzen kann?![]()
Kann mir niemand sagen, wie man dieTextur cliff_shrubbery_slope benutzen kann?![]()
Ja ich weiß schon wie man Wolken macht, aber ich meine jetzt als Sky...
weil bei anderen Maps sicnd immer so viele und so weit weg das ich sie nicht auswählen kann, also sind es doch dann eigentlich 2D Wolken die im Hintergrund oder?
Aber wo find ich diese"Textur"?
@KwertzDiese Art von Wolken nennen sich Distance Clouds die sind in der RollupBar in Objects unter "Misc" zu finden dann einfach die Wolke auswählen die du haben willst und dann gaaaaanz weit weg platzieren und richtig groß machen sonst sehen die doof aus.
Mfg Scaleo
Weiß vielleicht einer wie man das Terrain an Objekt anpassen kann, also das eine glatte Oberfläche entsteht?
Eigentlich wird das mit VisAreas und portalen gemacht, da gibt es ein Video-Tutorial zu. Ich schau mal ob ichs finde (ist aber english)
€: Gefunden!
http://www.stage6.com/Series--Making...s-and-VisAreas
Weiß jemand von euch wie man die DoF in Crysis so verändern kann damit z.B. weit entfernte Berge etwas unschärfer aussehen bzw. wo ich die Entfernung einstellen kann damit Objekte ab einer bestimmten Entfernung unschärfer erscheinen???
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