also ich weiß das es tornados im level......ach mensch komm net drauf! Also da wo man aus der Sphere kommt und ein mit einem Konvoi die Straße runterfährt.
lade es mal in den editor und schau nach. den ich denke nicht das die entwickler diese tornados im gesamten level "rumwirbeln" lassen wollten.
mfg cryland
Habe ja leider nur die Demo xD
Bin jetzt so weit das ich die Laufrichtung in etwa bestimmen kann, aber nur über MoveEntityTo.
Als Koordinate hätte ich jetzt gerne einen Gegenstand/Gegner gehabt, welchen der Tornado verfolgt bis "Stop" (über Death) einsetzt.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.