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Hi Leute,
im Tutorial "TEXTUREN AUFTRAGEN (BASICS)" wird erklärt wie man Sandtexturen aufträgt, aber wie kann man auf den Sand noch ne Wieso drauf machen?
Wie geht das denn?
Und das mit den Texturenauftragen checke ich auch nicht so ganz, kann mir das jemand ganz einfach mit Stichwörter erklären?
:roll:
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Hallo nochma ^^
habe beimir grad ma wie in eurem Basic Tutorial beschrieben texturen aufgetragen aber! bei mir kommt weder weißer sand noch wiese wie in dem Tut beschrieben sondern einfach nur sowas wie in dem angehängen bild zu sehen oO die weißen stellen werden braun sobald ich näher zu dieser stelle gehe.
aber was mich wundert sind diese dunklen schwarzen stellen oO hab ich ihrgendwas falsch gemacht? oO Habe mich genau nach dem Tut gerichtet und alles wie da beschrieben schritt für schritt nachgemacht
P.S. bin sandbox nup :roll:
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@die, die das mit den Texturen bei neuen Maps nicht hinkriegen: würde das nicht zu lange probieren, es haben sehr viele leute dieses Problem und ich persönlich warte bis zur vollversion mit meinen eigenen maps - modifiziert doch die beiden mitgelieferten.
Kann mir mal jemand erklären, wie ich jemanden dazu bringe meinem path zu folgen ? ich hab einfach im flow graph einen typen in nen tank einsteigen lassen, ein "AIFollowPath" oder so hinzugefügt, dann den namen des paths angegeben und eingestellt, dass er den path finden soll oder so... funzt nich der typ bleibt einfach stehen... irgendwie kapier ich diese andere "GoTo" funktion nicht... bzw. die funzt auch nicht^^ Vielleicht kann sich ja mal jemand dazu aufraffen ein tutorial zu schreiben...
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@minzo (Steine)
glaube das die steine die du löschen willst keine
objekte sind sonder texture... die kannst dann nur
löschen wenn du die texture aktivierst und dann
bei gedrückter strg taste löschst....
Bei der TEXTURE auftragung mußt mal auf den Filter
und der Farbe achten... Also kannst die Farbe für die
texture aussuchen und mit dem filter einstellen wie
doll die farbe genutzt wird (glaube ich ) ;-)
Tip einfach die Texturen ner fertigen map importieren..
dann funzt das auf jedenfall..
(original map starten und texturen export. dann in neuer import.)
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da kann ich shadype nur recht geben...
wartet solange bis ihr die vollversionen habt und dann probiert das mapping nochmal.
es kann ja nicht sein, dass 100 leute denselben fehler machen :grin:
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Hi,
weiß jemand von euch, wie man mit dem Flow Graph die Gegner dazu bringt auf bestimmten Wegen zu patrouillieren, in bestimmte Richtungen zu schauen und gegebenfalls bei Gefahr automatisch anzugreifen?
Habe mir schon einige Sachen dazu angeguckt und versucht mich davon "inspirieren" zu lassen, geht aber nicht.
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Hm.. ich hab auch ein Problem, und zwar will ich mein Gelände texturieren, aber ich sehe keine Texturen im Editor?
Da wo laut Tutorial die ganzen Texturen im .dds Format liegen sollten is bei mir nix?
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Hey
Hab mal eine Frage !!!
Und zwar habe ich mal in einem Editor Video gesehen, dass sonen Programmierer oder was auch immer :P mit sonem Tool einfach Höhlen in die Berge macht !!!
Welches Tool ist das ???
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weiß irgentjemand wo man objekte wie brücken, mauern, bunker un so zeug
einfügen kann:?:
thx im voraus
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musste auf Archetype Entity gehn und da suchen !!! ^^