Weiß denn hier Niemand wie ich bei einer Cutscene den Binocular ran zoomen kann ? Ist sehr Dringend ? und wieder zurück ZOOMEN ?
Hier bei den Armen eigentlich müssten die dor Bleiben wo die 1 Steht so aber wenn es abgespielt wird dann gehen irgendwie die HÄNDE weiter nach vorne zur ( 2 ) ist das NORMAL oder kann man das ändern ?
Danke im vorraus
Geändert von Spay (10.07.2008 um 11:40 Uhr)
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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@ Spay
Klick mal mit rechts auf den Punkt 1 und änder die
Eigenschaft "Tension" in "1" um.
Um in einer Sequence das Fernglas zu benutzen, musst du einen
"AreaTrigger" nehmen und diesen dem FG hinzufügen.
Dann setzt du einen Punkt in der Zeitlleiste und wählst "Enter"
als Ereignis aus.
Später dann auch noch eine Punkt mit dem "leave" als Ereignis.
Nun musst du noch diesen FG für den "AreaTrigger" ertsellen:
Spoiler Flowgraph:
Danke aber Irgendwie Funktioniert das nicht
hmm
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Das erste habe ich schon
Nur das 2 mit dem Binocular geht nicht irgendwie ?
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Hallo Leute,
ich habe noch ein Problem bezüglich der Archetype Entity für meine Map.
Wenn ich drauf klicke ist das komplett leer.
Kann ich die Archetype Entity aus einer Singleplayer Mission einfach kopieren oder muss ich anders vorgehen?
Ich wollte nämliche gerne eine Koreanische Patroulie erstellen,die einfach mal meine Insel entlang läuft.
Liebe Grüße
Dominik
Du musst in die Database gehen über das Symbol "DB" in der oberen
Leiste und dort musst du im Reiter "EntityLibrary"
die einzelnen .xml Dateien laden. Nun sind die Dateien in
"ArchetypeEntity" zu finden.
Dann füg noch einen Punkt vor dem ersten mit dem Ereignis "Enter"
und gib diesem das Ereignis "Enable".
Geändert von Pat21 (10.07.2008 um 15:07 Uhr)
Ah hat geklappt.
vielen Dank für die schnelle Hilfe.
Liebe Grüße
Dominik