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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #3491
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    <MetaData>
    <MiniMap Filename="Shore.dds" startX="1431.204590" startY="1000.522461" endX="2591.204590" endY="2160.522461"/>
    <Gamerules MP1="PowerStruggle"/>
    <LoadingScreens screen1="Shore_Loading.dds"/>
    <HeaderText text="Shore"/>
    <DescriptionText text="@Loading_screen_info_shore"/>
    <Display Name="Shore" />
    </MetaData>


    meinst du so ?
    wenn deine map jetz Banane heißen würde würds ungefähr so aussehn:

    <MetaData>
    <MiniMap Filename="Banane.dds" startX="xxxx" startY="1000.522461" endX="xxx" endY="xxx"/>
    <Gamerules MP1="PowerStruggle"/>
    <LoadingScreens screen1="Banane_Loading.dds"/>
    <HeaderText text="BananenMap"/>
    <DescriptionText text="Das ist ne Bananenmap"/>
    <Display Name="Banane" />
    </MetaData>
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    - Benjamin Franklin

  2. #3492
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    Banane Lol, aber ja genau meinte ich das^^

    Aber liegts evtl. an was anderm als an der XMl ?

    Edit: Mich laust der Affe jetzt gehts! Ich hab zwar kP was wir da jetzt anders gemacht haben als vorher aber egal^^

    THX
    Geändert von Rückenmark (26.04.2008 um 22:11 Uhr)
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  3. #3493
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    kein problem^^
    vll lags ja au nur an nem schreibfehler oda so
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    - Benjamin Franklin

  4. #3494
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    geh ich mal von aus.

    Kannst du mir noch bei meinem ToD Problem helfen?

    Es ist nämlich so, dass ich ohne Ablaufgeschwindigkeit einige Einstellungen vornehme wie z.B. die Sichtbarkeit der Sterne, Himmelsfarbe usw. Dann hab ich auch alles schön so wie gerade eingegeben. Nun speichere ich das Ganze als ToD und später greife ich wieder auf den Level zu und alles ist auf Standart. Auch das laden der ToD bringt nix. Wie speicher ich die denn richtig?
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  5. #3495
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    gute frage, das hab ich bis heute noch nich rausgefunden
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    - Benjamin Franklin

  6. #3496
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Gib doch ma Banana--ToD als Dateinamen ein

    Weiß denn hier echt keiner was zu ToDs ? Ich hab sogar mal nen Thread dazu aufgemacht in dem das geklärt werden sollte aber wirklich was gebracht hat ders nich. Ich such ihn kurz raus und stelln Link rein.
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  7. #3497
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    hamers wirds glaub ich gleich erklären^^
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    - Benjamin Franklin

  8. #3498
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Hier (um Recht und Ordnung zu wahren ^^ ) der richtige Thread http://crysis.4thdimension.info/foru...843#post159843
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  9. #3499
    Professional Avatar von Hamers
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    Du musst immer die Record Taste gedrückt haben im ToD Editor bevor du was verstellst! Danach klickst du aufs Diskettensymbol im ToD Editor, machst ExportToEngine und Speichern im Editor! Danach sollte es zumindest Ingame funzen

    Mfg

  10. #3500
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    Der gute alte Hamers Danke
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