Wenn ich Export to Engine klicke dann kommen viele AI errors.
Die ganzen Flowgraphs hab ich gelöscht.
Kann es daran liegen das die Layers noch vorhanden sind ?
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Wenn ich Export to Engine klicke dann kommen viele AI errors.
Die ganzen Flowgraphs hab ich gelöscht.
Kann es daran liegen das die Layers noch vorhanden sind ?
http://www.abload.de/img/unbenannt9uev.png
so ... mach ich das hoffe du erkennst alles
@Baggibox die ganzen AI errors kommen meistens durch AIPoints oder SHapes die angeblich falsch platziert sind ... oft kannst du die Fehler einfach ignorieren
@ Baggibox
Da kommen immer Errors. ;) Sind aber nicht weiter schlimm. ;)
@ Moloch123
Hm.................teste mal, ob der FG im Spiel gestartet wird,
am besten mit einer Hud-Message. ;)
Gestartet wird er wunderbar funktioniert alles aber nur im Editor
@ Moloch123
Ja, dennoch solltest du mal mit HUD-Messages schauen, ob
es auch im Hauptspiel gestartet wird. ;)
wer dich jetz ma machn ...
btw. ist es auch mögl es auf den "Alt" Key zu binden?
@ Moloch321
Benutze ein "Input:Key". Aktiviere auch die Eigenschaft
"NoDevMode". Setze es aber mal auf die Taste "k", denn
bei der Alt-taste geht das glaube ich nicht. (Kann es gerade net testen;))
warum no DevMOde und was macht das?
Also ingame hat nich geklappt ... da hat der FG nicht gesatartet vllt ein output von start zu enable vom key?
@ Moloch123
zu 1.
Aktivere das, damit es geht. ;)
zu 2.
"Output" -> "Enable"; "Pressed" -> Rest des FG's. ;)
Ist dein FG eigentlich im Ordner "Entities" ??
Gibt es im Editor eine Rückgängig Tasta, also so eine wie bei Word ???