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Newbie
hmmm, Danke aber das ist nicht das was ich meine...Das habe ich ja verstanden das man einen AmbienteSound oder den RandomVolume Sound in einem bestimmten Shape abspielen kann. Das heißt sobald ich diesen shape betrete ertöhnt der gewählte Sound und die Lautstärke ist überall gleich laut. Ich möchte gerne, das sich der klang z.B. eines Wasserfalls erhöht bzw. lauter wird, sobald ich auf den Wasserfall zulaufe und dann auch wieder leiser wird wenn ich mich entferne. Das habe ich soweit ja hin bekommen, jedoch will ich gernen die Entfernung aus der man den Klang hört, regeln können...und das soll ja soweit ich informiert bin mit dem Inner- bzw. outer Radius steuerbar sein...
Und das mit dem Soundauslöser z.B, in einer Ingame-cutscene verstehe ich wie schon erwähnt auch nicht.
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