stimmt, jetzt wo ich die island map ansehe hast du recht ^^
Nja, ich wollte halt, dass man wirklich über die Map fliegt, aber der Spieler bekommt dabei halt keine Eigengeschwindigkeit, und von der Map her gesehen, bleibt er auf der Stelle -.-.
Also hatte ich vor, das Flugzeug fliegt, und man hat die Kontrolle, und kann sich so ein bisschen aussuchen, wo man in der Map startet (geht mit normalem Fallschirm eigentlich auch ganz gut ^^).
Aber so werde ich es mal probieren ^^.
Ich könnte es natürlich auch mit einem VTOL im Schwebemodus machen (also GeomEntity und Particles), und dann per Trackview ein leichtes Wackeln einbauen...und per Trigger dann einen zweiten Trackview starten, wo der VTOL wegfliegt, wie du es gesagt hast....
Schade dass das nicht so geht wie ich es mir gewünscht hätte , naja egal, ich probier mal beide Varianten, und dann werd ich schon sehen ob und wenn ja welche Möglichkeit gut aussieht ^^.
Trotzdem Danke an alle, die geantwortet haben ;D.
mfg
Coaster