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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #6621
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von suiheisen Beitrag anzeigen
    ich muss jetzt aber nochmal fragen wie ich eine terrain textur nass bekomme, an der farben rumspielen bringt doch garnix
    Schau dir hierzu mal das Material "terrain/road_concrete_wet" an.
    Wichtig ist, dass du eine Environment Map und ein bisschen Specularity hast.

  2. #6622
    User Avatar von NicoandLuis
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    Mein Heli Pilot fliegt beim Start nur Richtung Z Achse hoch, und befolgt nicht den Path. Woran liegt das denn wieder? Eventuell liegts daran, dass es es der US Heli vom MP ist. Manchmal tut er aber es aber auch.

    btw danke wegen der Explosion
    Geändert von NicoandLuis (21.06.2011 um 19:08 Uhr)

  3. #6623
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von NicoandLuis Beitrag anzeigen
    Mein Heli Pilot fliegt beim Start nur Richtung Z Achse hoch, und befolgt nicht den Path. Woran liegt das denn wieder? Eventuell liegts daran, dass es es der US Heli vom MP ist. Mnachmal tut er aber es aber auch.

    btw danke wegen der Explosion :bana:
    Checkliste ^^
    • Path-Name
    • Flight Navigation
    • Eventuell max. Alertness-Level (Vehicle:Enter <-> AI:AIExecute)
    Schau mal ob du fündig wirst.

  4. #6624
    Semi Pro Avatar von suiheisen
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Schau dir hierzu mal das Material "terrain/road_concrete_wet" an.
    Wichtig ist, dass du eine Environment Map und ein bisschen Specularity hast.
    hä wie eine environment map? und ich will es auf eine bestimmte terrain textur haben und nicht eine die schon nass aussieht
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  5. #6625
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von suiheisen Beitrag anzeigen
    hä wie eine environment map? und ich will es auf eine bestimmte terrain textur haben und nicht eine die schon nass aussieht
    Erstell ein neues Material mit deiner Textur und stell es entsprechend dem nassen Mat ein, das ich genannt hab.
    Dann musst du die Werte nur noch finetunen, bis dir das Ergebnis gefällt.

  6. #6626
    User Avatar von xStrikerx
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    Ich wieder

    Ich hab jetzt ein TV wo ein Jet kommt und über ein gebiet fliegt, sobald er drüber geflogen ist soll das ganze so aussehen als obe er Raketen abgefeuert hat und etwas explodiet, also ich will ne explosion die auch schaden anrichtet ( häuser, KI...) zerstört.
    Wie mach ich das?

  7. #6627
    Semi Pro Avatar von suiheisen
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Erstell ein neues Material mit deiner Textur und stell es entsprechend dem nassen Mat ein, das ich genannt hab.
    Dann musst du die Werte nur noch finetunen, bis dir das Ergebnis gefällt.
    sorry wenn ich dir zu doof bin^^ aber kannst du das genauer erklären? weil ich keine Ahnung habe, wie ich das material zum anderen material einstellen soll
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  8. #6628
    Erfahrener User Avatar von Vert-X
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    Zitat Zitat von suiheisen Beitrag anzeigen
    sorry wenn ich dir zu doof bin^^ aber kannst du das genauer erklären? weil ich keine Ahnung habe, wie ich das material zum anderen material einstellen soll
    Hast du eigene Texturen, oder willst du ein vorhandenes Material nassglänzend machen?

    Zitat Zitat von xStrikerx Beitrag anzeigen
    Ich hab jetzt ein TV wo ein Jet kommt und über ein gebiet fliegt, sobald er drüber geflogen ist soll das ganze so aussehen als obe er Raketen abgefeuert hat und etwas explodiet, also ich will ne explosion die auch schaden anrichtet ( häuser, KI...) zerstört.
    Wie mach ich das?
    Da würd ich eine Entity/Physics/Explosion nehmen und sie direkt im TV triggern.

  9. #6629
    Semi Pro Avatar von suiheisen
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Hast du eigene Texturen, oder willst du ein vorhandenes Material nassglänzend machen?
    ein vorhandenes
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  10. #6630
    User Avatar von xStrikerx
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    Zitat Zitat von Vert-X Beitrag anzeigen
    Hast du eigene Texturen, oder willst du ein vorhandenes Material nassglänzend machen?


    Da würd ich eine Entity/Physics/Explosion nehmen und sie direkt im TV triggern.
    Und is da der schaden auch mit vorhanden oder muss ich da was anderes noch einstellen?
    schaden is dabei, habs grad gesehn aber wie lös ich das aus, geht das nur über tv, weil wen ich es platzier und das spiel starte passiert nix.

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