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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #5161
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Also bei allen MP-Maps die ich gemacht hab, hat sich die Physik automatisch ausgeschaltet, bei Vegetation (z.B. palmen nimmer zerstörbar) oder bei normalen Entites (z.B. auch bei nem BasicEntity, dessen Sinn ja eig ist, dass es Physik hat xD )...
    Ich kenn mich in der Hinsicht leider nich wirklich aus, aber ich hab auf jeden Fall keine spezielle Option oder so ausgewählt... (den Server unter DX9 gestartet).

  2. #5162
    Erfahrener User Avatar von doc
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    wenn du keine physik möchtest dann würde ich dir empfehlen brush objekte zu verwenden


    schatten noch einschalten paßt
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  3. #5163
    User Avatar von Blackbird
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    Danke für die schnellen Antworten.

    Aber das komische ist: Ich habe nur Brush-Objekte benutzt, keine extra Einstellungen, den Server gestartet und Zäune fallen um. Ich start ihn mal unter DX9, denn letztens war es DX 10.

    Edit:Ich habe den Server jetzt in DX9 gestartet und die Physik ist endlich aus.Danke für die Tipps
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  4. #5164
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    und anis kannst du im character editor anschauen.
    Zitat Zitat von doc Beitrag anzeigen
    wo finde ich den genau die crysis item animationen

    gibts da ne liste

    hands_up_01 währe ja auch etwas wenig
    Du must nur wissen welches von den beiden animierten Händen, zu was gehört, du erkennst die von den "Fists" aber ganz leicht daran, das da die animationen von den Feusten drinnen sind.


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  5. #5165
    Erfahrener User Avatar von doc
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    kannst du mir mal ein bild machen dann muß ich nicht so lang suchen
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  6. #5166
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    Unter View/ Open View Pane/ Character Editor.



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  7. #5167
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    wie ich den c. editor finde weiß ich nur nicht was ich für animationen nehmen kann

    die wo ich probiert hatte haben nicht funktioniert
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  8. #5168
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    Also du suchst das objekt raus (objects/weapons/us/nw/ die obere .cdf datei) und wenn das objetk dann geladen ist, siehst du in der leiste rechts dei animationen, wenn du eine passende gefunden hast, machst du einen rechtsklik bei ihr, ung drückst die verfügbare option (copy animation name). und diesen namen hast du dann im zwischenspeicher, den fügst du dann in meinem FG ein so wie er ist, vorher den alten namen rauslöschen. (Ich weis das du nicht doof bist, blos sicher ist sicher )


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  9. #5169
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    ja das ist ja das was ich gemacht hab was ich aber speziel such sind genau die animationen die in der ego perspektive gut rüber kommen

    zb das was ich von dir hab sieht ja mehr aus wie ein schubsen


    ich hätte zum beispiel gern das er mit der linken hand einfach nach vorne zeigt

    so das es halt auschaut als würde er ein bedienfeld anklicken


    nur finde ich keine funktionierende animation
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  10. #5170
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    Ich glaube, es gibt keine solche. Hab auch mal danach gesucht, aber keine gefunden... so eine Animation wird halt weder ingame (für irgendwelche Aktionen), noch in einer CutScene verwendet, weswegen Crytek wohl einfach keine gemacht hat
    Die Animation in Flow's FG ist ein "abfangen", wenn man mit Speedmode gegen ne Mauer rennt :P

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