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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #4741
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    hi

    hab ne frage:
    kann man eig vill über den vehicle editor eine scar oda fgl 40 oda andre waffen ans auto mouten??? (ansttt der shiten, ich hab jez noch ne minigun moac moar und ne gauss dran)


    MAGIC

  2. #4742
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    Danke Dir =)

    so hier ein Bild :




    kann jemand helfen BITTE
    bis Ende der Ferien soll die Map ( eine kombi aus Mesa Battleground und Quarry ) fertig sein und so komm ich net klar





    ps: deine Map sieht gut aus ^^ schön düster

  3. #4743
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    Hab einfach den Fog runtergedreht und jetzt gehts ^^.

    Nächste Frage:
    In welcher XML steht welcher particle auf welchem boden gespawnt wird.
    Suche den particle, wenn man mit dem panzer auf eine schneeoberfläche schießt
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  4. #4744
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    hi

    ka gibst das überhaupt muss man das vill im panzer selbst i-wo einstellen (vehicle editor oda .xml???)

    MAGIC

  5. #4745
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    @Sniper
    Drücke den Button rechts neben der auflösung
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  6. #4746
    Professional Avatar von Flow groover
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    Masterside@
    Suchst du den Explosions effekt von der Panzerkanone?
    Also auf dem Eis?
    Der ist unter "explosions.Rocket.Snow"
    Der pfad stimmt nicht genau, da ich ihn frei aufgesagt habe, aber da ich jeden partikel schon mindestens 5 mal auseinander genommen habe kenne ich so ziemlich jeden pfad für nen partikel

    Bin mir aber nicht sicher ob ich dich richtig verstanden habe.

    Ich habe eine map in mehrere aufgeteilt, jetzt habe ich auf einer map das terrain und Vegetation bearbeitet.
    Nun habe ich die "Heightmap.dat" und die "leveldata.xml" aus der level.pak extrahiert und wollte dieses in die anderen level.paks der anderen maps Importieren, das lässt Winrar aber nicht zu
    Da kommt diese Message:


    Hilfe
    Geändert von Pat21 (18.07.2010 um 14:38 Uhr)


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  7. #4747
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    hi

    du musst erst dein level.pak GANZ extrahieren un dann per winrar verpacken :
    ACHTUNG: als name muss du level.pak angeben un net level.zip.pak oda i-was andres
    so hats bei mir geklappt!!


    MAGIC

  8. #4748
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    Zitat Zitat von Commander21 Beitrag anzeigen
    Sry, aber was heist Gerendert?

    Achja, noch etwas.
    Das Theme hatte ich hier schonmal angesprochen, doch leider keine Antwort darauf bekommen.
    Und zwar suche ich einen Singularity-Effekt.
    Aber nicht den normalen, sondern den großen.

    Hab schon die DB durchsucht und alle derartigen Panzer getestet.
    Jedoch lässt sich der Effekt nicht finden.

    Den meine ich:
    http://www.youtube.com/watch?v=l-Q9YKhG2qU
    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Nein, der effekt ist in der Partikel database "Alien.Weapons" unter "Singularity" da sind die ganzen singularitys, eingeschlossen der Tanksingularity.

    Aber wenn ich das richtig sehe wurde der explosionseffekt geändert
    Nochmal zu dem Thema. Also wie ich schon gesagt habe, habe ich die ganze Db incl. "Syngularity" durchsucht. Auch unter Tank Singularity ist es nicht.

    Ich weis aber, dass ich den Effekt schonmal hatte. Ob ich ihn aber i.wo runtergeladen hab, oder ihn so hatte, weis ich nicht.

    Am Rande: Hab das Spiel nicht gepatcht, da ich eigl. nur den Editor brauche ^^

  9. #4749
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    Avatar von Delta_of_death
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    Hi

    Ich hab da so ein ganz großes Problem mit crysis.
    Wenn ich nähmlich crysis spiele dann macht der Sound Ruckler "brrrrr grrrrr trrrrr"
    aber im Editor is der Sound normal ohne Ruckler und bei Warhead hab ichs auch nich.

    weiß jemand von euch woran das liegen könnte? ich bin am verzweifeln.

    danke im vorraus!



  10. #4750
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    hi

    also nur bei wars oda bei crysis 1 ???
    neuinstallation???


    MAGIC

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