hi
hab ne frage:
kann man eig vill über den vehicle editor eine scar oda fgl 40 oda andre waffen ans auto mouten??? (ansttt der shiten, ich hab jez noch ne minigun moac moar und ne gauss dran)
MAGIC
Hab einfach den Fog runtergedreht und jetzt gehts ^^.
Nächste Frage:
In welcher XML steht welcher particle auf welchem boden gespawnt wird.
Suche den particle, wenn man mit dem panzer auf eine schneeoberfläche schießt
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
@Sniper
Drücke den Button rechts neben der auflösung
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Masterside@
Suchst du den Explosions effekt von der Panzerkanone?
Also auf dem Eis?
Der ist unter "explosions.Rocket.Snow"
Der pfad stimmt nicht genau, da ich ihn frei aufgesagt habe, aber da ich jeden partikel schon mindestens 5 mal auseinander genommen habe kenne ich so ziemlich jeden pfad für nen partikel
Bin mir aber nicht sicher ob ich dich richtig verstanden habe.
Ich habe eine map in mehrere aufgeteilt, jetzt habe ich auf einer map das terrain und Vegetation bearbeitet.
Nun habe ich die "Heightmap.dat" und die "leveldata.xml" aus der level.pak extrahiert und wollte dieses in die anderen level.paks der anderen maps Importieren, das lässt Winrar aber nicht zu
Da kommt diese Message:
Hilfe![]()
Nochmal zu dem Thema. Also wie ich schon gesagt habe, habe ich die ganze Db incl. "Syngularity" durchsucht. Auch unter Tank Singularity ist es nicht.
Ich weis aber, dass ich den Effekt schonmal hatte. Ob ich ihn aber i.wo runtergeladen hab, oder ihn so hatte, weis ich nicht.
Am Rande: Hab das Spiel nicht gepatcht, da ich eigl. nur den Editor brauche ^^
Hi
Ich hab da so ein ganz großes Problem mit crysis.
Wenn ich nähmlich crysis spiele dann macht der Sound Ruckler "brrrrr grrrrr trrrrr"
aber im Editor is der Sound normal ohne Ruckler und bei Warhead hab ichs auch nich.
weiß jemand von euch woran das liegen könnte? ich bin am verzweifeln.
danke im vorraus!