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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #3941
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ja, das kannst du mit "Input:ActionFilter" machen.


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  2. #3942
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    Ich meine es war irgendetwas mit StagePlayer oder LockPlayer. Müsste in der game Kategorie sein^^

  3. #3943
    Professional Avatar von Hamers
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    Da du schon so nett fragst, in Rainys hab ich es mit einem Input>ActionFilter Node gemacht (no_move)

  4. #3944
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    @Pat21

    Da du es schreibst, ja, den Effekt könnte ich auch gebrauchen.
    Im FG sind einige Einträge mit Effekten, aber keiner funktioniert bei mir.
    Warum?

    @ Flow groover
    Die sollen erst gefroren sein, sobald die Sphäre kommt. Ist das möglich?

    .......
    1.Warum haben manche Level keine .cry Datei dabei?
    Zu was wäre das nütze?
    2.Videos mit Aktionen des Spielers (sprich: Waffe abfeuern, Handbewegung wie z.B. Salutieren,...) machen. Wie geht das?

    Edit by Pat21:
    Benutze doch beim nächsten Mal bitte erstmal die SuFu !!!!! Deine Fragen hättest du dir so ersparen können. Danke.
    Edit by Petunien:
    Werd ich machen.

    Geändert von Petunien (17.04.2010 um 09:56 Uhr)

  5. #3945
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    nimm einfach n image: effectfrost
    und triggerst das enabled irgendwie
    musst halt bei value was passendes einstellen

  6. #3946
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    @Petunien

    -Die Effekte kannste du per Interpol:Float aktivieren.
    -Weil die Mapper nicht wollen, das du an der map was änderst.
    -Die machste per TrackView.
    ->http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=42
    ->http://wiki.crymod.com/index.php/San...PrimerTutorial
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  7. #3947
    User Avatar von SkillkA
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    Frage Wie macht man realistische Cutscens?

    HI Leute;
    ich habe eine frage, und zwar:
    Wie werden die Cutscens in Crysis so realistisch gemacht?(z.B. die erste Scene in Crysis in der C17 wo der Player aus dem Flugzeug springt)
    gibt es da einen einfachen trick oder muss man sich mit dem animieren der Cameras abmühen?!

    Vielen Dank für eure Mühen im Voraus!

  8. #3948
    VIP Avatar von Pat21
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    @ sKilla
    Crysis-Cutscenen studieren und selbst üben.

  9. #3949
    Professional Avatar von Hamers
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    Pat hat recht. Um die Cameras so perfekt hinzubekommen, bedarf es nur einer Menge Übung. Die Animationen wirken in den Cutscenen deshalb so realistisch, da die alle extra für die Szene per Motion Capturing erstellt wurden

  10. #3950
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    Standard Editor hat ne make beim neuerstellen

    Also ich hab die Anweiseungen genau befolgt für das Basic Landschaften erstellen...

    wenn ich das erstemal neu mache sieht es so aus... (schwarz weiß)

    beim 2-Xten mal so... (weiß blau)

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