@ Fr0zeN
Entweder nimmsst du ein "ExplosiveObject"( "Entity/Physics") und weist
diesem das Modell zu oder du schaust mal unter "ArchetypeEntity/Props",
ob du es da findest. Nicht alle Objekte gehen kaputt !!
@ Fr0zeN
Entweder nimmsst du ein "ExplosiveObject"( "Entity/Physics") und weist
diesem das Modell zu oder du schaust mal unter "ArchetypeEntity/Props",
ob du es da findest. Nicht alle Objekte gehen kaputt !!
Jaja.. schon klar... Ich hab ein ENtity/ Phisycs / Destroyable Object genommen
Dem hab cih dann die Bombe als Objekt zugewiesen.. aber die erscheint irgendwie nicht.. komisch ist nur das die Tonne die das Objekt im Tutorial ist.. erscheint^^
ATI Radeon Saphire Hd 4850
Intel Core 2 Quad Q6600
MSI Neo P35
4048 Mb RAM
@ Fr0zeN
Dann ist es ein Objekt, welches nicht kaputt gehen kann.![]()
Ja.. ahb ich auch gemerkt... na toll.. Kennt denn irgendwer ein Objekt so ind er art von ner bombe ^^ hab kb zu suchen![]()
ATI Radeon Saphire Hd 4850
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4048 Mb RAM
@ Fr0zeN
Du kannst es doch einfach so machen, dass, wenn die Bombe getroffen
wird, ein Explosions-Effekt startet und die Bombe versteckt wird.![]()
Hm.. ich kenn nur "UseTerrainColor"..
Bei island haben die dass eigentlich auch so gemacht, einfach zum strand hin noch kleines bisschen grüne grass texture und dann kleines grass mit "Useterrain color" hin
Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.
- Benjamin Franklin
@AndyIII
Das meinte ich nicht.
CaptainChris hat es schon richtig gesagt.
Hallo. Kann mir einer sagen wo ich eine guten Aufzug herbekomme? Sollte so ein Standard Aufzug sein, wie in einem Krankenhaus. Oder müsste ich den selber machen?
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1