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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #651
    Erfahrener User
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    weiss vllt jemand wo die ganzen sounds von den koreanern sind, also in welchem ordner sie abgespeichert sind und welches format sie haben ?

  2. #652
    Erfahrener User Avatar von ManiaChris
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    @Sc@RFaC3

    Die sind in allen Voice Ordnern. Wo die Stimmen sind, weißt du aber, oder?
    Also die Koreaner Sounds sind in jedem Level Ordner der Stimmen. Halt die, die in dem Level benutzt werden.

  3. #653
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ManiaChris
    Nein, die Koreaner-Stimmen sind in anderen Ordnern.

    @ Sc@RFaC3
    "german1.pak/Languages/dialog". Dort sind sie.

  4. #654
    Erfahrener User Avatar von doc
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    was muß ich machen damit die ki in cutscenen ausgeschalten ist

  5. #655
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Du musst in den Eigenschaften der Cutscene die Eigenschaft
    "Disable AI" auf "True" setzten.

  6. #656
    Erfahrener User Avatar von doc
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    ich habs so drin stehn


    trotzdem macht die ki ihr ding und sucht nach dem feind

  7. #657
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Also, die KI soll nur ausgeschaltet sein, nicht verschwinden, oder ??

  8. #658
    Erfahrener User Avatar von doc
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ doc
    Also, die KI soll nur ausgeschaltet sein, nicht verschwinden, oder ??

    genau


    die sollen ganz normal ihre arbeiten machen demendsprechend an der posizion stehn wo sie hingehören


    sieht etwas doof aus wenn die camara rumschwenkt und keiner mehr da steht


    und waffen in der hand haben

  9. #659
    VIP Avatar von Pat21
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    @ doc
    Steuerst du die KI über den Flowgraph ?? Du könntest die entsprechende
    KI doch dem Trackview hinzufügen und dann diese per Animation-Node
    steuern. So laufen sie nicht weg und du kannst sie präziser steuern.

  10. #660
    Erfahrener User Avatar von doc
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    ja das mag sein das währe aber extrem aufwendig

    weil es nicht ohne ist das sind schon a paar leut


    naja in der scene auf jeden fall



    nur ist es halt so das auch die die in animation laufen eine waffe in der hand haben

    und bei kyong sieht es extrem doof aus wenn der sich mit an korean unterhält

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