Hallo :)
ich habe diesmal 2 Fragen:
1) Kann man einen Heli (geflogen von freundlichen AIs) effizienter (stärker und öfter) auf die Gegner unten schiessen lassen, denn eine wirkliche "Luftunterstützung" ist er nicht, da er nur rum fliegt und ab und zu mal kurz feuert. Ein feindlicher Heli hingegen beschiesst dich andauern .
2) Wie erstellt man einen Hazard-Shape für die Ai-Gegner (damit jeder, der sich hineinbegibt, sofort umkommt ) Als Alternative hatte ich Physics/Explosion genommen, aber nachdem ich ins spiel reingehe, rausgehe und nochmal reingehe ignoriert dieses alle meine flowgraph befehle, also muss ich das löschen und neues einfügen >.<, und das nervt nach einiger zeit. (Die Explosion wurde dann von einem Gegner ausgelöst, der sich in die Nähe wagte)