Zitat von
vernichter
Guten Abend an euch alle.
Habe einen Trackview Sequenz mit einem Entity Heli gemacht.
Dieser ist ja wie bekanntlich zerstörbar, nun habe ich die Sequenz so animiert das der Heli in einen Berg reinstürzt und Explodieren sollte.
Dieser tut es aber nicht habe auch schon ne Aufnahme mit einer höheren Geschwindigkeit gemacht, leider fliegt er nur in den Berg aber er sollte eigentlich durch den hohen Aufprall Explodieren.
Muss ich da ne Eigenschaft namens "Collide" festlegen?
Was muss ich sonst noch beachten?
Wäre euch sehr dankbar für ne gute Lösung. 8)