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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #1251
    Semi Pro Avatar von vernichter
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    Kann mir jemand sagen wo ich meine aufgenommene stimme einfügen muss um sie in der "Play Dialog" list vom FG auzuwählen?

  2. #1252
    VIP Avatar von Pat21
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    @ vernichter
    zu 1. Nein, das musst du mit Logic:Any usw arbeiten.
    zu 2. Da musst du etwas mehr machen. Gehe einfach auf "BrowseFiles"
    und dann in das Verzeichnis der Datei und wähle sie dort aus.

    @ Baggibox
    Hast du vllt mal welche auf deiner Map gehabt ?? Wie groß
    ist denn die Datei ??

    @ dUDALUS
    Ne, die Objekte kann man, soweit ich weiß, nicht mehr verändern.
    Geändert von Pat21 (14.05.2009 um 15:18 Uhr)

  3. #1253
    Semi Pro Avatar von vernichter
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    ja aber wenn ich im FG bei "Dialog" etwas auswähle gibt es da nur die Levels, und ich kann nicht browsen.

  4. #1254
    VIP Avatar von Pat21
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    @ vernichter
    Du muss halt oben auf "LookIn" klicken und dann "Game" auswählen.
    Danach musst du noch in deinen Level-Ordner browsen. Wir reden ja vom
    "Sound: Dialog". Ist der einfachere Weg.

  5. #1255
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    im editor kann ich keine waffen mehr aufnehmen oder schlage. ich hab im fg removeallitems und removeallamo. ich hab sie wieder gelöscht, aber das problem bleibt. eigentlich hab ichs gemacht, da ich die granaten mit removeitem nicht wegbrachte.
    also
    1. wie krieg ich das hin, das ich wieder waffen nehmen kann?
    2. wie krieg ich granaten am anfang weg? alles andere hat funktioniert (scar, scom etc.)

  6. #1256
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Zitat Zitat von Minotaur374 Beitrag anzeigen
    im editor kann ich keine waffen mehr aufnehmen oder schlage. ich hab im fg removeallitems und removeallamo. ich hab sie wieder gelöscht, aber das problem bleibt. eigentlich hab ichs gemacht, da ich die granaten mit removeitem nicht wegbrachte.
    also
    1. wie krieg ich das hin, das ich wieder waffen nehmen kann?
    2. wie krieg ich granaten am anfang weg? alles andere hat funktioniert (scar, scom etc.)
    Wenn du remove all items machst, sind nicht nur alle waffen weg,sondern die, die du gelegt hast, kann man auch nicht mehr aufheben. Ich hab das selbe Problem wie du, ich will zum Beispiel das man nur Fäuste zu beginn hat - es gibt ne map da hat das einer gechafft, den versuch ich ausfindig zu machen und dann frag ich den bezüglich dessen
    Weitere informationen werd ich dir natürlich umgehend mitteilen

  7. #1257
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    hmm.. hab da auch eine Frage..
    Und zwar hätte ich gerne die Layer Painter aus anderen Maps in meiner Map zur Verfügung. Bei meiner Map hab ich eine Standard Map genommen und diese abgerissen und deshalb die entsprechenden Layer Painter dieser Map.

    Ich bin jetzt soweit gekommen, dass ich eine andere Standard Map öffne, die Layers exportiere und in meine Map importiere. Soweit so gut, jetzt gibts nur 2 Probleme, die alten Layers werden gegen die neuen "ausgetauscht" und die neuen werden auch automatisch direkt auf meine map geklatscht. Was wie man sich denken kann sehr beschi... aussieht

    Wie kriege ich das mit möglichst wenig aufwand hin, das ich die Layer von andern Standard Maps nutzen kann ohne solche Fehler.

    Danke schonmal im Vorraus

    @Prototype.. kann man das nicht irgendwie serverseitig einstellen? Immerhin gibts server wo man von anfang an nenn vollausgerüstete Scar hat.

  8. #1258
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Minotaur374
    Du musst nach dem "RemoveAllTimes" noch per "AddItem" "Fists"
    und "OffHand" hinzufügen, damit man wieder Hände hat.

    @ Feivel86
    Dass die alten Layer gelöscht werden, ist leider so. Gehe auch mal
    auf "GeneryteSurfaceTexture" und vergiss nicht den neuen Layern
    die entsprechenden SurfaceTypes zuzuweisen.

    @ Pascal
    Bezüglich: http://crysis.4thdimension.info/foru...postcount=1357
    Mir ist kein Befehl bekannt, mit dem man das machen könnte.
    Geändert von Pat21 (14.05.2009 um 19:15 Uhr)

  9. #1259
    User Avatar von dUDALUS
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    Harrahar
    Na Hallo

    Ich geh mit ner Fackel zu Cryteks Firmensitz Ne lol haben da einige gepennt bei der "Qualitätskontrolle"? Und ausgerechnet bei deim Flugzeugträger??!!
    Gibts irgendne Mlöglichkeit, das per Sichtschutz (nicht lachen!) zu ...fixen, also nicht mit Brush-Objekten??

    Gutn Abend
    http://myminicity.com/created?id=2435530
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    Gebt mir einen Einwohner mehr pro Tag!

  10. #1260
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Baggibox
    Hast du vllt mal welche auf deiner Map gehabt ?? Wie groß
    ist denn die Datei ??
    VisAreas hatte ich schon aber was ist Cover ?

    Cover ist 40MB groß und heightmap 26MB.

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