Tag mal wieder!
Ich möchte wissen, ob es möglich ist, eine .bsp datei in den editor zu laden.
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Tag mal wieder!
Ich möchte wissen, ob es möglich ist, eine .bsp datei in den editor zu laden.
@ Venom30
Was ist ".bsp" ??
@ vernichter
Einfach mal bei dem "AI:FollowPathSpeedStance "Speed" ändern. ;)
@Pat21
.bsp sind Map Dateien von Portal oder Half-Life+2
Ich weiß, dass da denn keine Texturen drauf sind aber ich hoffe das sind Solids, weil die Texturen kann ich ja denn zuordnen. Aber wenn du schon nicht weißt, was .bsp ist, dann glaub ich es geht nicht.
@ Venom30
Ne, das geht net. Objekte in Crysis müssen im ".cgf-Format" vorliegen.
Objekte im cgf format? das kapier ich jetzt nicht ganz ist aber egal hat sich ja dann erledigt, danke
@ Venom30
Wenn du Objekte in Crysis einfügen möchtest, dann müssen die im
".cgf-Format" vorliegen. :roll:;)
ich will ja eine ganze map, keine objekte... Ok ich glaub ich verstehe irgendwas falsch... :p
@ Venom30
Achso, dann erst recht nicht. Ich dachte, als du Map-Dateien gesagt hast,
dass du Objekte meinst. ;)
hi habe da nen problem mit meinem Layer Painter q.q hier aufm bild sieht man das die texturen eckig damalt sind wie kann ich das ändern?
http://www.abload.de/thumb/screenshot0037l9yi.jpg
danke im voraus
@ yoshitaka
Klicke bei dem "LayerPainter" bei der Eigenschaft "Tiles Resolution" auf
"Change" und danach auf das Terrain. Desto höher du nun
die Auflösung auswählst, desto genauer kannst du zeichnen. Aber desto
höher es ist, desto mehr zieht es an der Performance. ;)