Hm ich mach das so, wenn ich eine neue Map erstelle, setz beim "Edit Terrain"-Screen den Wasserpegel ein bisschen herunter, lass ihn da etwas genereieren und setz den Wasserpegel wieder auf die vorherige Höhe. So sind die ganzen kleinen Inseln und so weiter unter Wasser. Natürlich muss man dann noch ein bisschen nachbessern.
Bei mir sah des ganze, mit nachbesserungen, so aus:
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