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Thema: Noname Island - Episode 1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    Momentan geht es leider im Schneckentemp vorran
    Schule etc geht halt ersteinmal vor. Dazu sind wir halt wie gesagt momentan zu zweit und ich als Noch-totaler-FG-und-Trackview-Noob erleichtere Hamers die Arbeit in der Sicht auch nicht wirklich Immerhin ist bald wenigstens das Terrain final.

    Zum Zeitüberbrücken kommt ja nun in 2 Wochen wenigstens die PCA und darauffolgend die PCG Demo (oder umgekehrt?! ) und dann am 5.5. wie gesagt eine fortgeschrittenere Demo zum Download mit Syncro, Bugfixes, etc.

  2. #2
    Shock Illusion Studios Avatar von Cry|loud
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    Sry das ich im moment leider wenig helfen kann.
    Hab sehr krasse Schichtwechsel, z.B. am 10.04.08 11:00 - 19:30
    und 11.04.08 07:45 - 16:30 usw...

    Zudem ich auch noch viel Stress gerade im Privaten Bereich hab, wenn ich wieder Zeit hab, helf ich euch.
    Schließlich müssen Modder zusammenhalten, was leider nicht alle machen ....
    Bild zu gross -> Bitte Forenregeln beachten.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von sprotte666
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    Zitat Zitat von Dusel Beitrag anzeigen
    Momentan geht es leider im Schneckentemp vorran
    Schule etc geht halt ersteinmal vor. Dazu sind wir halt wie gesagt momentan zu zweit und ich als Noch-totaler-FG-und-Trackview-Noob erleichtere Hamers die Arbeit in der Sicht auch nicht wirklich Immerhin ist bald wenigstens das Terrain final.

    Zum Zeitüberbrücken kommt ja nun in 2 Wochen wenigstens die PCA und darauffolgend die PCG Demo (oder umgekehrt?! ) und dann am 5.5. wie gesagt eine fortgeschrittenere Demo zum Download mit Syncro, Bugfixes, etc.
    was ich mal wissen will. geht die arbeit mit dem editor extrem schnell oder täusch ich mich? wenn ich mir beispielsweise hl2 sp mods anschaue da dauert das erheblich länger trotz größerer teams. oder bilde ich mir das ein?
    Nennt mich Gott :victory:
    Rechtschreibfehler sind nicht zufällig,
    richtig angeordnet ergeben sie eine Formel mit der man Milch
    zu Bier machen kann... :ugly:

  4. #4
    Shock Illusion Studios
    Lightspire Developer
    Avatar von sebi3110
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    Der hammer editor ist auch schwieriger zu handhaben, als der Sand box 2 Editor ;D
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    Im Gegensatz zu anderen Editoren gehts sicherlich schneller.. aber theoretisch könnte es noch schneller gehen gäbs nicht die bugs etc

    Größere Teams heißt nicht immer das es schneller geht.. außer im Modelbereich reicht es eig. wenn man 1 Mann pro Bereich hat. Alles andere bringt nur was wenn man mal Pause will ^^

  6. #6
    Gesperrt
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    Macht mal bitte ein paar neue Screens !
    Man will nochmal in den geschmack kommen !

  7. #7
    Professional Avatar von Hamers
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    Ich bin leider grad nicht zuhause sry, müsste jetzt mal den Dusel anschreiben! Aber spätestens am 5.5 kannste ja loslegen

    Mfg

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    ich werde heut oder morgen mal screens vom aktuellen stad von Level 5 zeigen

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von sprotte666
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    Zitat Zitat von Dusel Beitrag anzeigen
    Im Gegensatz zu anderen Editoren gehts sicherlich schneller.. aber theoretisch könnte es noch schneller gehen gäbs nicht die bugs etc

    Größere Teams heißt nicht immer das es schneller geht.. außer im Modelbereich reicht es eig. wenn man 1 Mann pro Bereich hat. Alles andere bringt nur was wenn man mal Pause will ^^
    naja wenn 1 mapper 10 maps mappen soll gehts doch langsamer als wenn 10 leute 10 machen
    Nennt mich Gott :victory:
    Rechtschreibfehler sind nicht zufällig,
    richtig angeordnet ergeben sie eine Formel mit der man Milch
    zu Bier machen kann... :ugly:

  10. #10
    Professional
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    Hio!

    Hier gibs mal einen ersten kleinen Level7 WIP screen

    Feedback pls!^^
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

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