Hello shadypepe,

ja das ganze wirkt, wie als wenn eine Linse die Oberfläche verkrümmt. Habt Ihr alle Crysis unter Direct 3D 9? Ich könnte mir als einen Grund erklären, dass hier der Effekt aufhört, da dieser ja über eine client config variable auf eine maximal Entfernung begrenzt werden kann und wenn man auf dem Boden liegt oder in einem bestimmten Winkel sieht man die Heightmap als overlay, dass diese darüber gelegt ist!