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Thema: Mirrors Edge

  1. #181
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Servitor
    Minimale Systemanforderung
    • Betriebssystem: Windows XP SP2/ Windows Vista
    • Prozessor: Pentium4 mit 3,0 GHz oder vergleichbare CPU
    • Arbeitsspeicher: 1 GiByte
    • Grafikkarte: 256 MiByte, Shader Model 3.0
    • Festplattenplatz: 8 GiByte
    • Netzwerk: Internetverbindung erforderlich


    Empfohlene Systemanforderung
    • Betriebssystem: Windows XP SP2/ Windows Vista
    • Prozessor: Core 2 Duo mit 2,0 GHz oder vergleichbare CPU
    • Arbeitsspeicher: 2 GiByte
    • Grafikkarte: 512 MiByte, Shader Model 3.0, Geforce 8800 oder besser
    • Festplattenplatz: 8 GiByte
    • Netzwerk: Internetverbindung erforderlich
    Quelle: http://extreme.pcgameshardware.de/ac...rors-edge.html

  2. #182
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Betriebssystem: Windows XP SP2/ Windows Vista
    Prozessor: Core 2 Duo mit 2,0 GHz oder vergleichbare CPU
    Arbeitsspeicher: 2 GiByte
    Grafikkarte: 512 MiByte, Shader Model 3.0, Geforce 8800 oder besser Festplattenplatz: 8 GiByte
    Netzwerk: Internetverbindung erforderlich

    Edit:Mist zu spät,der Pat is immer schneller als die anderen xDD
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  3. #183
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Morgen kommts raus, richtig?

  4. #184
    VIP Avatar von Pat21
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    @ TheMegaMaster
    Dieser Artikel wird am 15. Januar 2009 erscheinen.
    Quelle: http://www.amazon.de/Electronic-Arts...1956526&sr=8-2

  5. #185
    Erfahrener User Avatar von E1ite-Marc0
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    Ich hab ewigkeiten darauf gewartet, das endlich morgen der Postbote mit Mirror's Edge vorbeikommt.
    MfG
    Marc0
    ...
    A:"There is a life out of the internet"
    ...
    B:"WTF?!!11!one!!11!!!eleven ....link?"
    ...

  6. #186
    Professional Avatar von Predator
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    ich auch
    will endlich wiedermal ein cooles Jump and Run game
    .................................................. .........
    mir fällt nix ein^^

  7. #187
    Professional Avatar von Servitor
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    Jo, Vielen Dank an alle, für die Empfohlene Systemanforderungen .


    Es soll ja bereits ein Patch erschienen sein -->

    http://www.gamestar.de/news/pc/actio...rors_edge.html

  8. #188
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Zitat Zitat von Servitor Beitrag anzeigen
    Jo, Vielen Dank an alle, für die Empfohlene Systemanforderungen .
    OT: servitor es gibt einen danke button!
    so oft wie du fragst und dabei erst 1 danke abgegeben hast denke ich das du diesen mal benutzen solltest

    TT: man ich freu mich auf das game morgen hole ich es mir

  9. #189
    Professional Avatar von Servitor
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    Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
    OT: servitor es gibt einen danke button!
    so oft wie du fragst und dabei erst 1 danke abgegeben hast denke ich das du diesen mal benutzen solltest

    TT: man ich freu mich auf das game morgen hole ich es mir

    jo, habe ich gemacht Flying_Dragon


    Hier noch was zu Mirrors Edge bezüglich Plattform-Vergleich: Welche Vorteile hat die PC-Version?

    Link:http://www.gamestar.de/news/pc/actio...rors_edge.html


    Weis einer noch, ab was für eine Grafikkarte man PhysX Effekte einsetzen kann ?
    und muss man die manuell freigeben oder wird das schon von dem Spiel automatisch erkannt ?
    Geändert von Servitor (14.01.2009 um 19:46 Uhr)

  10. #190
    Erfahrener User Avatar von Nuttree
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    Zitat Zitat von Servitor Beitrag anzeigen
    jo, habe ich gemacht Flying_Dragon


    Hier noch was zu Mirrors Edge bezüglich Plattform-Vergleich: Welche Vorteile hat die PC-Version?

    Link:http://www.gamestar.de/news/pc/actio...rors_edge.html


    Weis einer noch, ab was für eine Grafikkarte man PhysX Effekte einsetzen kann ?
    und muss man die manuell freigeben oder wird das schon von dem Spiel automatisch erkannt ?

    Mirror's Edge - Technik
    Auf den ersten Blick schwer zu erkennen, basiert Mirror's Edge auf Epics Unreal Engine 3 und nutzt DX9. Entwickler DICE spendierte der UE3 nämlich einen neuen Beleuchtungsrenderer, welcher die einzigartige und individuelle Optik erst möglich macht. Neben überraschend knackigen Texturen sorgen Motion-Blur und diverse Post-Effekte für eine stimmungsvolle Grafik, welche teils wie an einen Anime angelehnt wirkt. Gegenüber den Konsolen-Versionen protzt Mirror's Edge mit hochauflösenderen Texturen sowie der PC-exklusiven Physx-Engine, welche für eine höhere Anzahl von Partikeln, splitterndes Glas und eine Cloth-Simulation sorgt.

    Das Grafikmenü selbst ist wenig umfangreich, neben der Spielauflösung lassen sich nur die Effektqualität , der Grad der Kantenglättung und die Texturdetails justieren. Sind letztere maximiert, aktiviert die Engine wie üblich automatisch 16:1 AF. Ein zusätzlicher Schalter aktiviert die PC-exklusive GPU-Physx-Beschleunigung auf Geforce-Grafikkarten ab der 8er-Serie. Radeon-Nutzer erhalten die gleiche, den Konsolen überlegene Grafik- wie Physikqualität, allerdings rechnet hier der Prozessor.
    Quelle:

    Alles klar?

    Intel Core 2 Duo E6850 // 2GB Corsair CMX1024-6400 // Asus Striker Extreme // Asus 8800 GTS (512MB) OC // Windows 7 Home Premium 64Bit

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