
Zitat von
Gothic_Jones
Ja klar sieht SSS besser aus, und ob du es glaubst oder nicht, die Cryengine unterstützt SSS seit Release

. War nur ne performencefrage damals.
Es ist heute sicherlich auch noch eine Performancefrage. Es wäre natürlich für niemanden ein Problem SSS zu verwenden, wenn man die Performance nciht im Auge behalten müsste, aber die CE2 ist glaube ich die erste Engine, die massiv Gebrauch vom SSS macht.
Ich glaube die Unreal3 kann es aber auch in begrenztem Maße. In Verbindung mit der Source Engine habe ich aber noch nichts von SSS gehört.