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Thema: Modern Warfare 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Ich gehe sogar soweit und sage dass es besser aussieht als Crysis
    In Crysis ist alles so kitischig bunt und alles viel zu grelle Farben
    Da sieht Cod viel viel realistischer und vorallem angenehmer für die Augen aus

  2. #2
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von 1337_alpha Beitrag anzeigen
    Ich gehe sogar soweit und sage dass es besser aussieht als Crysis
    In Crysis ist alles so kitischig bunt und alles viel zu grelle Farben
    Da sieht Cod viel viel realistischer und vorallem angenehmer für die Augen aus
    Mir kommts nicht nur auf die Grafik an sondern auch auf die Dynamik und Interatkionsmöglichkeiten mit Objekten etc. und das ist in CoD noch nie vorhanden gewesen aber Crysis und diversen Source Engine Spielen ist das enthalten. (es gibt natürlich noch mehr )

    Das mit den Kitschig Bunt da haste Recht aber ich mag den Detailreichtum von Crysis jede ecke ist individuell Designt

    Ps.: Pass auf das du nicht gebannt wirst.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  3. #3
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Mir kommts nicht nur auf die Grafik an sondern auch auf die Dynamik und Interatkionsmöglichkeiten mit Objekten etc. und das ist in CoD noch nie vorhanden gewesen aber Crysis und diversen Source Engine Spielen ist das enthalten. (es gibt natürlich noch mehr )
    Und Crysis bieten Interaktivität mit Umgebung? Muss ich gleich mal im Editor nachschauen, ist mir in den 1 1/2 Jahren bisher nicht aufgefallen. oO

  4. #4
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Und Crysis bieten Interaktivität mit Umgebung?


    Im vergleich von CoD1-6 (die 6 wird 100% keine neuerungen bringen in sachen Physik)
    zieht CoD eindeutig den kürzeren.
    Schon allein das man in Crysis so gut wie alles zerstören kann ist ja wohl genug interatkion oder? In CoD4 kann man Backsteine und Dosen wegschiessen, WOHO =D

    Ich weis nicht was du fürn CoD gespielt hast aber sowas gibts nichtmal im Ansatz von Teil 1-4

    E.: Level lehr mhh
    Sowas is in CoD nicht nötig da es extremst Linear ist und man eh nicht an frühere Stellen kommt.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  5. #5
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen


    Im vergleich von CoD1-6 (die 6 wird 100% keine neuerungen bringen in sachen Physik)
    zieht CoD eindeutig den kürzeren.
    Schon allein das man in Crysis so gut wie alles zerstören kann ist ja wohl genug interatkion oder? In CoD4 kann man Backsteine und Dosen wegschiessen, WOHO =D

    Ich weis nicht was du fürn CoD gespielt hast aber sowas gibts nichtmal im Ansatz von Teil 1-4
    Lieber keine große Physik und dafür geniale Skripts, als die häufig extrem unrealistische und vermurkste Crysis Physik.
    Man kann in Crysis nichtmal durch ne Wellblechwand schießen.

  6. #6
    Semi Pro Avatar von OWND
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Man kann in Crysis nichtmal durch ne Wellblechwand schießen.
    Allgemein kann man nichts durchschießen. Das vermisse ich an Crysis.
    Außer Glas
    Es reicht! - Wir sind hier in Deutschland!


  7. #7
    Professional Avatar von Scaleo
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    Zitat Zitat von OWND Beitrag anzeigen
    Allgemein kann man nichts durchschießen. Das vermisse ich an Crysis.
    Außer Glas
    Was im allgemeinen daran liegt das in Crysis KI vorhanden ist und diese daraufreagieren können muss.
    Aber das soll sich jetzt nicht zu einem ewigen CoD4 vs. Crysis Thread ausbreiten.
    Also BTT

    Also die CoD-Reihe ist nun mal eine Shooterreihe die eine sehr gute Atmosphäre hat von dem her fand ich CoD eigentlich immer geil.

    Mfg Scaleo



  8. #8
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Lieber keine große Physik und dafür geniale Skripts, als die häufig extrem unrealistische und vermurkste Crysis Physik.
    Man kann in Crysis nichtmal durch ne Wellblechwand schießen.
    1. Skripts sind langweilig ich will Ereignisse die sich auch mal änder können und nicht immer der gleiche Mist passiert.

    2. Brauch ich nicht da ich das Wellblecht per Granate oder Strength Modus direkt aus meinen Weg räume
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  9. #9
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen


    Im vergleich von CoD1-6 (die 6 wird 100% keine neuerungen bringen in sachen Physik)
    zieht CoD eindeutig den kürzeren.
    Schon allein das man in Crysis so gut wie alles zerstören kann ist ja wohl genug interatkion oder? In CoD4 kann man Backsteine und Dosen wegschiessen, WOHO =D

    Ich weis nicht was du fürn CoD gespielt hast aber sowas gibts nichtmal im Ansatz von Teil 1-4

    E.: Level lehr mhh
    Sowas is in CoD nicht nötig da es extremst Linear ist und man eh nicht an frühere Stellen kommt.
    Das würde ich mir auch mal wünschen das eine Explosion ganze Häuser oder so zerstört^^
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  10. #10
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von SWZOCKER Beitrag anzeigen
    Das würde ich mir auch mal wünschen das eine Explosion ganze Häuser oder so zerstört^^
    Ja, was CoD braucht ist eine geniale Physik Engine wie zB in Battlefield: Bad Company und ich bin mir sicher das sowas auch enthalten sein wird. Die Kapazitäten sind ja son lange vorhanden. Dann brauch es von mir aus auch nicht Welten besser aussehen.

    @Link: Und dann fällt das Wellblech durch die geniale Physik-Engine komplett langsam und unrealistisch um. Crysis fühlt sich einfach künstlich an, CoD4 nicht. Und es ist durchaus möglich, Skripts so einzusetzen, dass sie nicht jedes Mal gleich sind. Warte einfach mal ab.

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