Zitat Zitat von Siberian Tiger Beitrag anzeigen
Warum dann aber nicht verschiedene Skriptsequenzen einbauen, die abhängig davon, wie der Spieler vorgeht mal das, mal das andere ausgelöst wird? Natürlich auf einer weitaus größeren Spielewiese...somit macht sich sein Spiel wiederspielenswert.
Warum ! warum ! warum !

Warum nicht das oder das andere... ?

Wenn ein Entwicklungsstudio keine Zeit hat und zum Überleben das nötigsten braucht, dann kannst du dir ja denken wieso dies und das..... oder etwa nicht ?