Stalker benutzt die selbstentwickelte X-Ray Engine.
Intel Core 2 Quad Q6600-G0 @3,730 GHz/ Gainward Nvidia 285GTX/ Asus Striker II Formula 780i/Corsair DDR2-800 TWIN4X4096-6400C4/ Coolermaster Stacker Black WaKü/
Hey ich hab momentan voll die Probleme mit Stalker
des ruckelt voll
hab den neuesten patch druff
mein System:
Geforce 8800GTS
Amd Opteron 175 x2
Asus a8n sli deluxe
2 Gb Ram Corsair
hat eigentlich stalker im Spiel genau so eine landschaft/umwelt wie bei call of duty 4 in der scharfschützenmission ???würd mich nämlich blendend interessieren,da ich die mission bei CoD 4 sehr gut fand(ehrlich gesagt die beste...)
Die Landschaft und die Gebäude sehen bei Stalker meiner Meinung nach
sogar noch besser aus.
Allerdings sind die Gegnermodelle nicht wirklich schön.
Auf diesen Bildern sieht man die Grafik gut wie im wirklichen Spiel.
http://stalker.onlinewelten.com/gall...reenshots.html
"Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
(Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)
Um genau zu sein 70%
Jedenfalls wurde das in einen Interview gennat bevor Stalker rauskam (so ca. 2 wochen vor Release)
Ich fand das Aiming irgendwie nich sooo klasse, hat sich angefühlt wie ein Half Life 1, das fühlte sich einfach so unecht an. Ich weis blöde beschreibeung aber naja
Das schlimmste an Stalker war die KI, Gegner kommen, Gegner verstecken und Gegner schiessen. Ist mir immer auserhalb eines Gebäudes so gegangen und ich konnte auch nicht vorrushen da meistens zu viele Gegner da waren.
Achja Stalker Speedrun: http://speeddemosarchive.com/STALKER.html
In 17 Minuten^^ Einfach durchgerannt.
Achja es gibt verdammt wenige gerenderte Szenen in Stalker das hat mich auch ein bissl genervt![]()
¿tsnos saw ,rutangiS