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Thema: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nixblicker
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Weisst du welche Engine für das Spiel entwickelt oder wiederverwendet wurde?

    Ich habe mal gegoogle´t und bei Wikipedia geschaut, hab da leider nix zu gefunden.
    Ich denke STALKER hat seine eigende Engine wie Crysis !

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von WheenE
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    Stalker benutzt die selbstentwickelte X-Ray Engine.
    Intel Core 2 Quad Q6600-G0 @3,730 GHz/ Gainward Nvidia 285GTX/ Asus Striker II Formula 780i/Corsair DDR2-800 TWIN4X4096-6400C4/ Coolermaster Stacker Black WaKü/

  3. #3
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    Hey ich hab momentan voll die Probleme mit Stalker

    des ruckelt voll

    hab den neuesten patch druff

    mein System:

    Geforce 8800GTS
    Amd Opteron 175 x2
    Asus a8n sli deluxe
    2 Gb Ram Corsair

  4. #4
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Nixblicker Beitrag anzeigen
    Ich denke STALKER hat seine eigende Engine wie Crysis !
    Nixblicker, das weiss ich schon - meine Frage ist alt.

  5. #5
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    hat eigentlich stalker im Spiel genau so eine landschaft/umwelt wie bei call of duty 4 in der scharfschützenmission ???würd mich nämlich blendend interessieren,da ich die mission bei CoD 4 sehr gut fand(ehrlich gesagt die beste...)

  6. #6
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    Avatar von Chrjs
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    Die Landschaft und die Gebäude sehen bei Stalker meiner Meinung nach
    sogar noch besser aus.
    Allerdings sind die Gegnermodelle nicht wirklich schön.
    Auf diesen Bildern sieht man die Grafik gut wie im wirklichen Spiel.
    http://stalker.onlinewelten.com/gall...reenshots.html

  7. #7
    Professional Avatar von HunT
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    Zitat Zitat von Black Strike Beitrag anzeigen
    hat eigentlich stalker im Spiel genau so eine landschaft/umwelt wie bei call of duty 4 in der scharfschützenmission ???würd mich nämlich blendend interessieren,da ich die mission bei CoD 4 sehr gut fand(ehrlich gesagt die beste...)
    Ich würde sagen, realer! Immerhin waren die Entwickler vor Ort und haben Bilder geschossen und dann etwa 60% von dem ins Spiel übertragen. Außerdem sieht STALKER auf den höchsten Einstellungen sehr gut aus!
    "Mit dem Wort 'Zufall' gibt der Mensch nur seiner Unwissenheit Ausdruck."
    (Laplace, frz. Astronom u. Mathematiker, 1749-1827)

  8. #8
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Siberian Tiger Beitrag anzeigen
    Ich würde sagen, realer! Immerhin waren die Entwickler vor Ort und haben Bilder geschossen und dann etwa 60% von dem ins Spiel übertragen. Außerdem sieht STALKER auf den höchsten Einstellungen sehr gut aus!
    Um genau zu sein 70%
    Jedenfalls wurde das in einen Interview gennat bevor Stalker rauskam (so ca. 2 wochen vor Release)

    Ich fand das Aiming irgendwie nich sooo klasse, hat sich angefühlt wie ein Half Life 1, das fühlte sich einfach so unecht an. Ich weis blöde beschreibeung aber naja

    Das schlimmste an Stalker war die KI, Gegner kommen, Gegner verstecken und Gegner schiessen. Ist mir immer auserhalb eines Gebäudes so gegangen und ich konnte auch nicht vorrushen da meistens zu viele Gegner da waren.

    Achja Stalker Speedrun: http://speeddemosarchive.com/STALKER.html
    In 17 Minuten^^ Einfach durchgerannt.

    Achja es gibt verdammt wenige gerenderte Szenen in Stalker das hat mich auch ein bissl genervt
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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