Hat denn nun auch einer das Problem, das die Texturen extrem matschig sind?
Die Wandtexturen haben bei Bioshock 1 noch richtiges Bumpmapping Shader usw. bei Bioshock 2 sind es bei mir matte matschige Texturen, Schilder sind fast unlesbar vor lauter Matsch, nutze den letzten Nvidia Treiber. Ein eigenartiger Filter liegt bei Bio2 auch auf.
Hab eben Bio1 getestet da ist alles Butter, Bio2 kann sich ja kaum so schlecht verschlechtert haben, mit selber Engine.
Wenn das wirklich so ist, kann ich nur sagen eine absolute Frechheit, es ist schon bekannt das die PS3 Fassung Medium Texturen hat. Hab ja schon vieles erlebt aber das geht ja mal garnicht.
Werde mal Screens machen, sonnst glaubt mir das wieder keiner.






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