Hehehehe... ich kann mich erinnern, dass das auch so war kurz bevor FarCry raus kam. Da fragten sich auch viele wie sowas möglich ist.
Man muss auch bedenken, dass zwischen der entwicklung von HL2 und Doom3 einige Zeit vergangen ist. Damals war an GFX Karten mit über 512 MB RAM, 2GB RAM und Dual/Quad-Core CPUs noch nicht zu denken. Ohne diese "Sachen" gäbe es auch kein Crysis oder besser gesagt keine "Plattform" dafür.
Liegt wohl auch daran wie man an ein solches Projekt rangeht. Ich denke die Yerli Brüder lassen es, soweit machbar, locker angehen. Wenn man mit Spass programmiert kann man wesentlich mehr leisten. Kenne sowas .