Randvoll mit *******
Entschuldigt bitte unsere Ausdrucksweise in der Überschrift! Aber die betreffende Zeile entstammt einem Zitat von Far Cry 2- Art-Director Alexandre Amancio gegenüber dem Magazin PC Zone. Demnach bemühe man sich bei Ubisoft um größtmöglichen Realismus bei der Erstellung der Wüstenwelt von Far Cry 2: weitläufige Landschaften, malerische Sonnenuntergänge und wogende Baumwipfel.
Doch als das Entwickler-Team zur Feldforschung in Afrika ankam, fiel ihnen als Allererstes etwas ganz Anderes auf: "Das Erste, was uns auffiel, als wir einen Fuß in die afrikanische Savanne gesetzt hatten, war, dass sie randvoll mit ******* war. Und zwar in allen Formen und Größen. Das mussten wir einfach einbauen - es war zu offensichtlich!"
Ob mit diesen ganz gewissen "Objekten" auch interagiert werden kann, wollte Amancio jedoch nicht verraten...
Quelle: http://www.gamona.de/news/detail/id-...***_579220.htm