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Thema: Unreal Tournament 3

  1. #181
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    Zitat Zitat von Black_Death Beitrag anzeigen
    Die waffen sind so ziehmlich gleich gebliebeb in alle ut`s. Ich sehen das nich als remake, da auch eine kleine story kine enthalten sein soll usw.
    Das seh ich genauso, aber die waffen sind irgendwie immer gleich schon seid Unreal 1


    -Para

  2. #182
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Lade es jetz tauch mal melde mich wenn ich mal gezockt habe!

    mfg Kolga
    greetings Kolga
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  3. #183
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    Zitat Zitat von Heinz_Baer Beitrag anzeigen
    Also das Speil ist ja wohl einfach nur so schlecht wie seine Vorgänger. Dumm rumrennen und rumballern. Ich glaub, das macht auf Dauer wirklich krank. Ich denke es gibt keinen größeren Gegensatz zum Powerstruggle als UT. Die Grafik ist jetzt nicht so dolle, schlechter als CoD4 und Timeshift. Und viele von den Servern sind zu langsam. Wer die schnelle und dumme Action mag, dem will ich nichts vorschreiben aber ich finde es einfach schlecht. 3 Minuten gespielt, jetzt fliegts wieder vom Rechner.

    Sehe ich anders.
    Ich zocke Quake (und auch nur das beständig online) und UT seid Release und kann absolut nicht sagen das ich davon irgendwie krank geworden bin. Im Gegenteil. Ich zocke mit Leuten die allesamt sehr locker drauf sind, mitunter einen derben Humor haben und auch sonst nicht auf den Kopf gefallen sind. Aber die UT und Quake-Community war schon immer eine kleine und abseits der anderen Spiele.
    Wer sich mit solchen Spielen ernsthaft beschäftigt ballert nicht dumm rum, sondern kann räumliche und zeitliche Verhältnisse geschickt und äusserst vorausahnend mit taktischen Spielzügen kombinieren. Gepaart mit purer Spielfreude und Fairness. Aber ich mache hier keine Werbung.
    Zudem gehts hier mindestens genauso taktisch wie bei CS,CoD oder Konsorten ab. Davon mal abgesehen , dass diese Spiele in gewisser Weise auf Quake basieren.

  4. #184
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    Zitat Zitat von Black_Death Beitrag anzeigen
    Die waffen sind so ziehmlich gleich gebliebeb in alle ut`s. Ich sehen das nich als remake, da auch eine kleine story kine enthalten sein soll usw.
    Kann sein, hab sonst nur UT 04 und Unreal 2 ( oder welches auch immer das war ) gezockt. Aber das ändert nix da dran, dass es das gleiche Spiel wie UT 04 ist, ausgenommen Grafik, vielleicht nen paar Maps und evt. die Storyline, falls es eine geben sollte.

    Sehe ich anders.
    Ich zocke Quake (und auch nur das beständig online) und UT seid Release und kann absolut nicht sagen das ich davon irgendwie krank geworden bin. Im Gegenteil. Ich zocke mit Leuten die allesamt sehr locker drauf sind, mitunter einen derben Humor haben und auch sonst nicht auf den Kopf gefallen sind. Aber die UT und Quake-Community war schon immer eine kleine und abseits der anderen Spiele.
    Wer sich mit solchen Spielen ernsthaft beschäftigt ballert nicht dumm rum, sondern kann räumliche und zeitliche Verhältnisse geschickt und äusserst vorausahnend mit taktischen Spielzügen kombinieren. Gepaart mit purer Spielfreude und Fairness. Aber ich mache hier keine Werbung.
    Zudem gehts hier mindestens genauso taktisch wie bei CS,CoD oder Konsorten ab. Davon mal abgesehen , dass diese Spiele in gewisser Weise auf Quake basieren.

    Die UT und Quake-Community soll klein sein?

  5. #185
    Gen666
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    Zitat Zitat von Dead Beitrag anzeigen
    Kann sein, hab sonst nur UT 04 und Unreal 2 ( oder welches auch immer das war ) gezockt. Aber das ändert nix da dran, dass es das gleiche Spiel wie UT 04 ist, ausgenommen Grafik, vielleicht nen paar Maps und evt. die Storyline, falls es eine geben sollte.




    Die UT und Quake-Community soll klein sein?
    Kleiner als Konsorten wie BF, CS oder dergleichen.

  6. #186
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    was is eigentlich dodgen? und das ist ja echt mal lustig wie viele verschiedene tricks man mit dem hoverboard machen kann...
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

  7. #187
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    Zitat Zitat von shadypepe Beitrag anzeigen
    was is eigentlich dodgen? und das ist ja echt mal lustig wie viele verschiedene tricks man mit dem hoverboard machen kann...
    Wie kriegt man das Board überhaupt??

    Und wo stell ich überhaupt die Steuerung ein? Will die Tastenbelegung leicht verändern, finde das Menü aber nicht.

  8. #188
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    Nicht die Größe ist wichhtig. Also die Ut und Quake szene is schon immer mehr im hintergrund wie z.b. cs oder wow usw. Finde ich persönlich gra nicht so schlimm. Bei unreal 2 gibts wirklich andere waffen, die haben mit allen anderen teilen so gut wie nix zu tun.
    Angefangen hat es ja mit unreal. Das war der meilenstein. Damit begann der Unreal Start und so wurde das komplette concept entwickelt. Ich hab mal nen video gesehn wo die entwickler alle unreal games so in ein tolles video packen und die story dazu erzählen. Mal gugn ob ich das finde.

    Aso weiße iner was diese post processing is?

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  9. #189
    Erfahrener User Avatar von Nightm4r3
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    Mit Dodgen meint mann wenn du zum Beispiel nach rechts ausweichst das machste in dem du 2 mal schnell die "D" taste drückst.

    Das Board hast du glaub nur bei CTF und das kannste mir irgenteiner Taste raus holen glaube "F"

  10. #190
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    Also das board bekomm ich auf Q

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
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